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terça-feira, 12 de maio de 2015

Campanha, faça uma amizade por dia

Voltei a logar e as coisas mudaram!

Só tenho uma coisa para dizer! #tamojunto.

E não foi apenas uma vez que eu tirei férias da minha second life, foram várias, e todas as vezes que retornava as coisas estavam diferentes.
Os novos players ( os chamados noobs ) estão mudados, muitas lands fecharam e muitas abriram, a forma que nos vestimos inclusive o formato de shape mudaram.
Seus amigos não entraram mais, e, por mais que você queira ficar logado o tédio e a falta do que fazer dentro do metaverso diz que o seu tempo de avatar se esgotou.
Antes, você que era totalmente descolado e cheio de atividades legais, hoje se encontra como sendo um vovozinho, um completo dinossauro totalmente deslocado da juventude avatariana. Você que está cansado dessa solidão com um mundo de descobertas virtuais a sua espera.

Sinto muito em dizer mas eu não tenho a solução. Rs*

A solução vai estar em recomeçar, a se adaptar...

Lembra de quando você entrou pela primeira vez, ficou apenas alguns minutos logado e achou tudo aquilo uma chatice? Porque era chato? E porque depois de um tempo aquilo se tornou tão importante como o sapato que você usa para sair de casa?
Porque você fez amigos, criou laços e descobriu que mesmo sentado em casa após um dia cansativo de trabalho você sabe que vai encontrar distração para fugir da sua realidade perto de pessoas que buscam a mesma coisa.

Posso te afirmar com todas as letras que você não é o único artefato de museu do Second Life. Mas o que não falta nesse mundo virtual são pessoas buscando laços afetivos para fugir de seus problemas reais.

Vamos ser mais abertos, confiar mais e se dar mais liberdade de conhecer pessoas. Conhecer sem segundas intenções, conhecer pelo simples fato de descobrir costumes diferentes, de passar um tempo saudável e ... acima de tudo, deixar o tédio e a solidão de lado.

Sim, existem avatares prepotentes, arrogantes e pensam serem o dono da razão por estarem usando suas Lolas ou suas roupas de ultima atualização. Mas... deixa isso pra lá. Atrás de avatares existem pessoas. Já encontrei muitos por ai que se esquecem desse detalhe. Eles tem o prazer de tirar vantagens em cima de outros com certeza porque algo lhe falta na sua vida RL.

Gente, vamos parar com esse tipo de mesquinharia dentro de um mundo de fantasia. Não deixe que a comunidade brasileira dentro do SL se acabe por causa de ambições sem futuro, por brigas e bulling sem motivos. Todos aqui são bem crescidinhos para tais comportamentos.


Vamos propor uma campanha. Façam uma amizade por dia ! 


Nathalie Overland
Editora
Origem: www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"

sexta-feira, 13 de junho de 2008

Cine Mundo Linden: Narien Arrives

Este filme, curta metragem usou como plataformas de produção os dois maiores mundos virtuais da atualidade, Second Life e World of Warcraft.

Produzido pelo grupo Insomniaddict, criadores de machinima especializados em filmes sobre o WoW, demonstram que unir plataformas permite criar vídeos legais e muitas vezes interessantes.

Assista agora:


Caso o vídeo não funcione clique aqui.

Origem: Equipe Mundolinden.com
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sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

Humor: Second Life segundo Hitler

Para você que não entende muito de inglês, pegue um dicionário. É imperdível!

segunda-feira, 24 de dezembro de 2007

Mensagem aos nossos leitores

Separamos uma singela mensagem de Natal e um vídeo bem humorado para você, que nos acompanha nesta caminhada. FELIZ NATAL!





Música: I WISH IT COULD BE CHRISTMAS EVERYDAY
Artista: GIRLS ALOUD Duração: 4'03''

segunda-feira, 26 de novembro de 2007

'My Crazy Virtual Life' debocha de campanha para o Big Brother Brasil 8

Para a gravação deste vídeo, foram construídos cenários em 3D no Second Life, tomando semanas de trabalho. O 'machinima' é uma peça bem humorada, onde o autor faz graça de si mesmo e de sua pretensão a ser um BBB.

Já imaginaram um avatar do Second Life, pessimista e desesperado, desabafando o stress e dizendo o que pensa da possibilidade do seu dono (a quem ele considera um idiota) ir para o Big Brother Brasil? Pensem num playboy, acostumado com aquele lúdico e divertido mundo tridimensional, o qual não quer deixar momentaneamente sua boa e louca vida virtual pelo Second Life, enquanto seu dono embarca numa "viagem" sem volta num reality show. Não é à toa que o avatar começa o vídeo com cenas gravadas no Titanic...

Com base neste enredo, Paulo Ferraz (escritor, consultor de marketing virtual e produtor multimídia), filmou na última semana o vídeo MY CRAZY VIRTUAL LIFE naquele mundo tridimensional, com a participação de vários atores virtuais convidados. Para avacalhar de vez com a campanha de Ferraz ao BBB, o seu avatar AccountIn Peccable abriu o verbo e mostrou tudo o que seu dono não mostrou em sua campanha (incluindo muito popozão, garotas de topless, etc). O vídeo foi todo narrado em inglês, mas possui legendas em português, pois Ferraz estará usando o material para abrir as portas no mercado internacional.

Para a gravação deste vídeo, foram construídos cenários em 3D no Second Life, tomando semanas de trabalho. O projeto dos cenários, construção, filmagem, roteiro e edição do vídeo é toda do próprio candidato ao BBB, o figurão de Brasília Paulo Ferraz. O vídeo MY CRAZY VIRTUAL LIFE, que recebeu o apoio da ESAB - Escola Superior Aberta do Brasil, vêm ocupando, desde sábado, posições de destaque no ranking de filmes de humor no You Tube. Nesta segunda-feira (26/11/2007) pela manhã, ele já estava como o 6º filme mais comentado (ver imagem) no site, e também com uma ótima posição no ranking dos mais vistos no Brasil.

Se quiser postar um comentário para o vídeo MY CRAZY VIRTUAL LIFE, acesse este link no You Tube: www.youtube.com/watch?v=3e9HgoRuySE. Assista agora o machinima de Paulo Ferraz (alertamos para o conteúdo explícito do vídeo):



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quinta-feira, 9 de agosto de 2007

Pessoas no papel de avatares do Second Life fazem sucesso no YouTube

Vídeo reproduz na vida real movimentos típicos dos residentes do Second Life e recebe 300 mil acessos.

Dentre os milhares de vídeos sobre o mundo virtual do Second Life (SL) no YouTube, um já chamou a atenção de pelo menos 318 mil pessoas pela criatividade. Os produtores filmaram pessoas imitando movimentos típicos de avatares, como bater contra a parede, voar e teclar em um computador imaginário.

Com duração de um minuto, o filme reproduz também os efeitos sonoros do Second Life - barulhos de vento, cliques e de teclas. Um dos momentos mais engraçados é quando dois homens dançam sem música num cenário feito com papel pardo e cactos de mentira. O vídeo foi feito por publicitários da agência norte-americana Draft FCB.

Assista o vídeo:


Escrito por Lucas Pretti, do Estadao.com.br

segunda-feira, 23 de julho de 2007

Pequenos marcianos unem Second Life e webarte

Greenies são candidatos a nova febre do metaverso, com eficientes ferramentas de diversão digital.

Eles não são smurfs nem habitantes de Lilliput (de As Viagens de Gulliver), muito menos exploradores da Terra de Gigantes. Os greenies, minúsculos marcianos candidatos a nova febre do Second Life (SL), ficam parados o tempo todo, e já são uma das mais bem sucedidas experiências que unem metaverso, interatividade e webarte.

Veja galeria de imagens dos Greenies

Em resumo, greenies são pequenos marcianos verdes que habitam uma ilha do mundo virtual. São inanimados e fazem parte de instalação curiosa. Uma casa gigantesca, à primeira vista, lembra o cenário do desenho Tom & Jerry. Com o avatar do tamanho do rato.

A subversão é exatamente essa. Quando teleportam para a ilha, residentes chegam a um tunel de terra bem apertado. Andam alguns metros pelo terreno irregular até chegar a um buraco na parede. Quando a casa enfim aparece, percebe-se que o avatar está diminuto. Ou que tudo está enorme.

Andando pelos cômodos (sala, cozinha, escritório), encontram-se os greenies em várias posições – fumando, tomando refrigerante, se protegendo de um gato, escutando iPod (que fica gigante perto do bichinho). Uma bota também macroscópica serve como carro para o avatar se movimentar.É particularmente interessante o espaço embaixo da pia da cozinha, com vazamento no cano e uma pista com luz de discoteca. Apenas residentes mais descolados com as ferramentas do Second Life vão descobrir o "segredo" dos greenies, escondido (olhe uma dica!) dentro de uma parede.

O verdadeiro segredo da instalação é misturar na medida certa curiosidade, elementos lúdicos e ferramentas próprias da segunda vida. Quando bem usado, o Second Life pode ser, neste caso literalmente, o país das maravilhas. A casa dos Greenies pode ser acessada pelas coordenadas Greenies Home Rezzable (147, 187, 61).

Por Lucas Pretti
Fonte: Estadão.

sexta-feira, 13 de julho de 2007

Kaizen muda nome de sua operação no Second Life para 'Mainland Brasil'

Mudança na logomarca não altera estratégia de trabalho da empresa junto a comunidade brasileira.

Em Abril deste ano a Kaizen Games, empresa especializada em games, sediada na cidade paulista de Bauru, inaugurava a versão brasileira do Second Life, em uma parceria inédita com a americana Linden Lab, fundadora e gestora mundial do metaverso. Em três meses a companhia cresceu consideravelmente sua participação no Second Life. Outras ilhas da empresa foram liberadas e o nível de ocupação dos terrenos é considerado satisfatório.

Nesta semana, a Kaizen promoveu uma mudança de marca na sua participação brasileira, mudando o nome 'Second Life Brasil' para 'Mainland Brasil'. Não existem ainda dados públicx oficiais sobre os motivos que levaram a empresa a executar este movimento. Porém, ela tem sido criticada por especialistas a respeito da real interpretação do termo 'Second Life Brasil', que é muito abrangente e diz respeito à participação de toda comunidade brasileira no Second Life, e não apenas participação de uma única empresa 'filial e terceirizadora' da Linden Lab em nosso país.

Desde que a Kaizen inaugurou sua ação oficialmente no Second Life, seu grupo de ilhas cresceu sensivelmente. Quase dobrou, a ponto de alçá-las para o invejável status de 'mainland' (continente), concedido pela Linden Lab apenas para grandes investidores em terras virtuais. Este pode ser um dos motivos para a mudança da marca. Aparentemente a Kaizen não pretende com isso alterar suas regras políticas e comerciais, sendo que todos os contratos firmados e futuros não deverão sofrer qualquer mudança estratégica, até segunda ordem.

domingo, 1 de julho de 2007

Encontrando Homer Simpson

Parece que o conceito 'avatar' pegou de vez. Produtores do site oficial de 'Os Simpson: O Filme' criaram um sistema de criação de personagens, com total personalização. Olha quem deu as caras por lá.

Domingão sem nada pra fazer? Então dê um pulinho no site oficial de 'Os Simpsons: O Filme, e divirta-se com um novo sistema de criação de 'avatares' (terminologia usada pelo site), ou seja, personagens customizados com características gráficas do desenho animado de maior sucesso das últimas décadas.

Veja quem apareceu no Bar do Moe para dar um alô

O site do filme foi quase todo preparado em tecnologia Flash. Não precisa ser assinante ou pagar qualquer valor para brincar com os recursos disponíveis. Basta apenas registrar-se e você estará apto a 'salvar' seu avatar recém criado e distribuir a imagem como quiser. O portal contém também diversos joguinhos para brincar com o seu personagem.

No painel de criação, existem centenas de acessórios, como cabelos, narizes, bocas, olhos, etc., para que você possa reproduzir seu avatar o mais próximo possível da realidade, dentro do universo de Springfield. O site foi nitidamente preparado para o público infanto-juvenil. Mas até mesmo os adultos poderão ser divertir e lembrar dos bons tempos em que curtiam as travessuras imperdíveis de Bart Simpson e sua família. Parece que o conceito 'avatar' pegou de vez mesmo.

Os Simpsons

Do original em inglês, 'The Simpsons', trata-se de uma série de desenhos animados para a televisão que retrata o dia-a-dia de uma família americana do interior do país. Criado pelo cartunista Matt Groening para a emissora Fox Network, foi exibido pela primeira vez em 1989. Através dos protagonistas Homer, Marge, Bart, Lisa e Maggie, o programa faz críticas ao comportamento humano, à sociedade e ao modo de vida americano.

A série tem 397 episódios e 18 temporadas, o que a faz a mais antiga em exibição nos EUA. Recebeu inúmeros prémios desde que iniciou emissões, tais como: 23 Emmy Awards, 22 Annie Awards e um Peabody. Em 2000, o programa ganhou uma estrela na Calçada da Fama, em Hollywood. Em 1998, a revista Time elegeu-a como a melhor série televisiva do século.

Surgiu em 1987 como uma série de curtas de trinta segundos, produzidos por Matt Groening e James Laurence Brooks para a série de televisiva The Tracey Ullman Show. A reação dos telespectadores foi tão positiva que "Os Simpsons" evoluiu para um programa, estreando como um especial de Natal de meia hora, em 17 de dezembro de 1989, e depois como série regular em 14 de janeiro de 1990.

De enorme influência na cultura pop, serviu de inspiração para diversas outras séries animadas, além de citações em inúmeras obras de escritores, músicos e diretores de cinema e televisão. Em 2001, o grunhido “D´oh”, do personagem Homer Simpson, foi adicionado ao Oxford English Dictionary.

Um grande número de produtos foi criado com base no programa, desde jogos electrônicos até livros que discutem conceitos filosóficos a partir da conduta das personagens. Um filme de longa metragem foi especialmente criado para celebrar os 20 anos da série, completados em 2007. O filme passou 10 anos para sair do papel.

Com informações do Wikipédia.

segunda-feira, 18 de junho de 2007

Após expulsão, Vesgo e Silvio do Pânico na TV 'causam' em festa na Ilha Virgula

Os astros do Pânico na TV, que haviam acabado de ser banidos da festa da novela 'Sete Pecados', abalaram na festa da Jovem Pan, ocorrida na Ilha Vírgula, durante toda a noite deste domingo. Veja como foi:


Fonte: YouTube / Serfox.
Second Life daqui 5 anos... ;)

Essa é pra você, que precisa de um incentivo para encarar esta segunda-feira.



Fonte: SL Herald.

quinta-feira, 17 de maio de 2007

Candidata promete sexo aos seus eleitores, inclusive pelo Second Life

Caso eleita senadora, a jovem belga 'agradecerá' cada um dos inscritos, no site da campanha, com uma sessão de sexo oral.


Uma candidata ao Senado belga fez uma promessa de campanha peculiar e garante que vai cumprir: Tanja Derveaux prometeu fazer sexo oral nos 40 mil inscritos em sua campanha eleitoral na Internet. A integrante do partido NEE (´não´ em holandês, que prega o voto de protesto) disse que "todos que se apresentarem receberão algo muito divertido".


A jovem estudante de marketing, a princípio, apareceria seminua ou nua na campanha do NEE com asas de anjo e prometia 400 mil "jobs" (empregos), parodiando a oferta do partido do primeiro-ministro, Guy Verhofstadt, de criar 200 mil empregos. Mas Tanja passou a receber centenas de e-mails de homens achando que ela oferecia "blowjobs" (felação, em inglês) ao invés dos "jobs". A garota resolveu aceitar o desafio e agora em sua página eleitoral ela oferece "40.000 blowjobs" a quem se registrar.

A candidata pretende visitar cada um dos cadastrados, dentro ou fora da Bélgica. Ela acredita que levará mais ou menos 500 dias para completar sua ´promessa de campanha´ e agradecer o apoio.Como sua campanha se consiste em meios virtuais, Tanja também disponibiliza seus serviços no Second Life para os tímidos ou casados.

Segundo as estatísticas do site Alexa.com, o website do NEE é atualmente o portal político mais visitado, acima da página da Casa Branca e do Partido Trabalhista britânico.

Fonte: Estadao.com.br

terça-feira, 20 de março de 2007

Humor: O Retorno dos Mortos Vivos!
Fonte: plywood.com / SL Herald.

segunda-feira, 19 de março de 2007

Vídeo: 'Third Life'

Este aqui é para quem acha que perdeu a noção do real e do virtual.


terça-feira, 27 de fevereiro de 2007