Olá amigos do MundoLinden.Net, hoje inauguramos uma nova coluna no nosso blog, "Um Click na SL". A responsável pelo conteúdo será a renomada fotógrafa Vic Rossini, que nos brindará com imagens belíssimas feitas à partir do Second Life, sem edições posteriores no Photoshop e afins. Sejam Bem Vinda Vic! Estamos muito felizes de contar com uma grande artista como você em nosso time de colaboradores.
"Recebi convites de vários blogs e sites sobre SL para postar minhas fotos, textos ou poesias. Nunca aceitei, porque poucos tinham a ver comigo e mal dou conta dos meus blogs e perfis.
Mas receber "o convite" de um blog com a historia e a credibilidade que o MundoLinden.Net tem, com a liberdade de postar o que eu quiser, quando eu quiser e como eu quiser... É irrecusável para uma pessoa criativa como eu.
Obrigada pelo convite Jean! \o/
Desde 2007 vivo SL como uma segunda vida, vivendo e aprendendo tudo sobre esse mundo maravilhoso, onde podemos pensar, criar, aprender, inovar e brincar do que quisermos. Trabalho no SL como PERSONAL STYLIST AVATAR e FOTOGRAFA há quase 5 anos, mas no fundo é uma diversão, não um trabalho com fins de remuneração real.
No SL tenho meus momentos de reflexão, inspiração, transgressão e renovação.
Eu chamo de "os meus momentos no holodeck" (lembrando star treck rs ).
Postarei no blog alguns desses "meus momentos".
Espero que gostem!
Estarei sempre a disposição", por Vic Rossini.
Os primeiros Clicks da Vic para nós:
A felicidade de estar aqui...(em tempos de SL off rs).
Apesar das sombras...Saudar a luz.
A eterna duvida: Casar ou comprar uma bicicleta?
Até a próxima!
Vic Rossini Colunista, fotógrafa SL e Personal Stylist Avatar
Sabe aquela foto maravilhosa que você tirou com seu amigo(a) namorado(a) ou com quem você mais gosta? Quer mostrar para o mundo o quanto você ama essas pessoas? Dar inveja aos amigos que sua foto está na web?
Então a hora é essa!
A Mundo Linden abre espaço para os seus leitores. A partir de hoje, você pode publicar sua foto tão especial e fazer aquela declaração, ou uma mensagem carinhosa, quem sabe um toque pra seu amigo(a) que vive pegando no seu pé.
Envie sua foto com sua mensagem para andrealmeidabravin@gmail.com que em breve ela será publicada aqui no nosso espaço. Não perca tempo! Separe logo e venha fazer parte da Mundo Linden!
Olá amigos e amigas, tentarei publicar todos os dias as imagens do SL escolhidas pela Linden Labs no Flickr e publicadas no blog oficial do Second Life.
Olá amigos e amigas, tentarei publicar todos os dias as imagens do SL escolhidas pela Linden Labs no Flickr e publicadas no blog oficial do Second Life.
Olá amigos e amigas, tentarei publicar todos os dias as imagens do SL escolhidas pela Linden Labs no Flickr e publicadas no blog oficial do Second Life.
Saiu a famosa lista das 100 mulheres mais sexys do mundo (2007), publicada anualmente pelo site Maxim.com na última semana e entre beldades como Lindsay Lohan, Angelina Jolie, Jessica Alba e outras moçoilas que habitam o imaginário masculino, encontra-se uma lindíssima avatar do Second Life!
Por Jean Liberato
Que garotos no auge da puberdade passam horas admirando as curvas de gatas nos mangás, assistem desenhos animados com ênfase na sensualidade, principalmente os animes japoneses, e passam horas a fio jogando games com personagens para lá de bonitas, não é nenhuma novidade. Mas surpreende é o fato de uma das listas de beleza mais famosas do mundo, publicar como sendo sexy, uma personagem do mundo virtual, que foi modelada e apenas existe no Second Life.
A felizarda e responsável pela façanha é a avatar Callie Cline, que conseguiu marcar sua presença na posição 95 da desejável lista. Ela é modelo e dona de lojas no Metaverso da Linden Lab, famosa no mundo da moda e vencedora de vários concursos de beleza "in world". Callie que se define como designer, escritora e também atriz, participou da campanha da empresa de automóveis Pontiac, dentro do SL; diz estar extremamente feliz e agradecida pelo reconhecimento e que sentiu-se honrada por atravessar a barreira do "real X imaginário", sentindo-se uma desbravadora nesta jornada maravilhosa.
Assista agora ao vídeo da Pontiac feito por Callie:
Muito legal a iniciativa da famosa avatar Vint Falken, que criou uma comunidade interessante demais no Flickr. A iniciativa chama-se "Spontaneously Me" ("Espontaneamente Eu") e a idéia é simples: tire uma foto agora de você mesmo, sem produção nem edição e poste lá.
Você vai saber quem está atras do avatar sem retoques e também pode se mostrar como realmente é ao mundo tudo!!!
Participe também, basta postar sua imagem sem retoques, como segue:
1- Tire uma foto de você mesmo (o seu humano atrás do teclado mesmo!) agora 2- Não troque de roupa, não arrume o cabelo... Só tire a foto 3- Poste a foto no Flickr SEM EDITAR (entre no grupo oficial - http://www.flickr.com/groups/891569@N21/) 4- Poste estas instruções com sua foto 5- Coloque o link da foto nestes comentários(opcional)
RMB City - a Ilha conceitual que foi vendida por US$100mil, aberta para visitação no SL
A artista plástica chinesa Cao Fei finalmente pode inaugurar o seu projeto RMB City, uma cidade do metaverso do SL que, entre outras coisas, já foi exposta na Bienal de Veneza do ano passado.
A cidade, que foi comprada por 100 mil dólares quando era apenas projeto na exposição, tomou forma e será inaugurada hoje. Conforme nossa postagem de março deste ano.
A cidade brinca com a realidade da China, que está em evidência pelos Jogos Olímpicos de Beijing e tenta incluir-se no mundo globalizado. O país, que vive em regime socialista, cresce economicamente de maneira absurda, mas ainda tenta moldar aos poucos seus costumes à realidade fora do Oriente e de seu regime político.
Dentro do espaço RMB, prédios fantásticos e estruturas impossíveis formam uma imensa instalação virtual onde o visitante pode passear e se surpreender com a quantidade de prims utilizados. A ilha causou muita expectativa nos usuários do Second Life, tanto que Cao até abriu um site rmbcity.com para manter os curiosos informados sobre a edificação de sua cidade.
A construção demorou cerca de um ano para ficar pronta e contou com a ajuda de 28 arquitetos e engenheiros virtuais, que se dispuseram a erguer a obra da artista Cao Fei, que no mundo virtual chama-se China Tracy. Seu projeto busca fomentar discussões sobre arte online e todas suas possibilidades.
A cidade, além de ser uma instalação gigante, também será palco de exposições de arte, shows e atividades culturais. Confira no vídeo abaixo a apresentação oficial da cidade e não deixe de ver de perto a inauguração dessa que provavelmente será a cidade mais famosa do metaverso.
Além da IBM, a gigante Microsoft está interessada no OPENSIM
Recentemente desenvolvedores da companhia, afirmaram em entrevista que não apenas estão empenhados no desenvolvimento, como já possuem aval da empresa para apresentar um projeto sério, envolvendo o OPENSIM.
Ontem em entrevista divulgada por Eric Reuters, o programador da Microsoft, Zain Naboulski, confirmou que já está envolvido no desenvolvimento do OPENSIM, colaborando com a comunidade.
De acordo com Naboulski, o limite do envolvimento será o quanto a empresa permitir. Existe forte interesse da companhia em desenvolver um metaverso próprio, pois, a arqui-ríval Google, já prepara o seu.
No Brasil, o projeto é encabeçado pela Studiografics, que já está em fase de testes com seu metaverso chamado LifeSIM.
Abaixo publicamos imagens exclusivas da iniciativa brasileira. Podemos perceber que praticamente todos os recursos gráficos do Second Life são possíveis no sistema, que agora passa por desenvolvimento dos pacotes de inventário e sistema financeiro.
Origem: MundoLinden.com Publicidade:
sábado, 29 de março de 2008
Momento fashion: Rock
A cada semana, a parceria Mundo Linden e Mundo SL traz uma superdica de moda para você!
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segunda-feira, 3 de março de 2008
realXtend lança o melhor pacote para metaversos livres da atualidade
Baseado na plataforma OpenSim, time de programadores lançam simultaneamente um servidor avançado de região e o primeiro navegador 3D desenvolvido especialmente para esta plataforma. O realXtend, além de também acessar o grid da Linden, já permite utilizar páginas web como textura dinâmica nos primitives.
Apenas duas semanas após o lançamento da sua primeira versão, o realXtend acaba de lançar a nova versão 0,2 do seu pacote de viabilização de mundos virtuais. Desta forma, se disponibilizou aquilo que, até o momento, é a melhor e mais completa solução para que qualquer interessado crie e disponibilize publicamente seu próprio metaverso. Este kit, antigamente composto apenas de um navegador 3D de código aberto, agora assume o projeto OpenSim, fornecendo um servidor com alto grau de avanço, completo e com muito mais recursos que o original, conhecido por "Standalone Server". O realXtend inclui agora novas características essenciais, como servidor de inventário pré-configurado e personalização livre de avatar.
Navegador reaXtend permite acessar grids da Linden e do OpenSim
O realXtend é um agrupamento de novas e antigas idéias, com o objetivo de se criar um produto revolucionário, combinando as melhores delas. Muita gente tem aguardado, com o advento do OpenSim, que alguém disponibilizasse um produto pronto com as tecnologias mais populares dos mundos virtuais. O que destaca o realXtend é a possibilidade de personalização do seu personagem e poder trafegar facilmente entre regiões com uso de seus servidores (a nível de software). Ou seja, a criação de um grid é mais fácil neste caso e a movimentação de objetos entre regiões parece ter sido solucionada. Muitos consideram o realXtend a solução definitiva para os adeptos do "Second Life livre".
"Temos feito testes e eliminado erros, tantos quantos possíveis, e temos algumas novas características principais. Uma delas é o nosso sistema de Avatar. Rodando pela nossa solução, os avatares foram totalmente redesenhados para suportarem sua tranferência entre uma região ou outra, ou mesmo entre grids diferentes. Nas plataformas mais antiquadas, isso não era possível. Desta forma, o avatar ficava 'preso' a um mundo único", é o que afirma a gerente de projetos da realXtend, Jani Pirkola.
Personalização de avatares e teleporte
Pelo 'real', um avatar agora pode ser projetado com um pacote de modelagem 3D utilizado por designers profissionais e animadores. "A concepção e a animação de um avatar, com qualidade humana, é algo difícil. O que fizemos, então, foi fornecer avatares padrão, bem desenvolvidos, dando amostras aos novos profissionais para que estes saibam qual caminho devem trilhar, sem precisar 'encontrá-lo' primeiro. Também estamos produzindo as ferramentas para modificações destes avatares, na esperança de ver grandes personagens sendo produzidos", disse Pirkola.
Servidor conta com ilha totalmente montada, inventário ativo e é compatível com o Windlight
A realXtend lembra que outra característica importante em implementação é a do teleporte entre regiões e grids diferentes, com o mesmo avatar e inventários. O processo está bem avançado e, entre os resultados previstos, a possibilidade técnica e definitiva no qual avatares OpenSim poderão 'adentrar' no grid Second Life, da Linden Lab, e vice versa. Espera-se que o sistema de teleporte avançado multi-grid esteja pronto ainda no primeiro semestre de 2008.
Navegador 3D
"A realXtend adotou o uso de licenças BSD para todos os componentes do servidor e do navegador. Fizemos isso ao observar que, cada vez mais, as empresas estão rejeitando softwares e soluções com licenciamento restritivo, o que não permite a personalização de um determinado sistema para a realidade corporativa do cliente", comenta Jani Pirkola. Segundo ela, o realXtend começou primeiramente no desenvolvimento de um navegador 3D alternativo ao do oficial Second Life, utilizando-se das licenças de código aberto liberadas pela Linden e, com isso, tentar trazer uma experiência mais avançada de navegação dos mundos virtuais, além de criar navegadores personalizados para seus clientes potenciais.
realXtend permite o uso de páginas web como texturas dinâmicas nos primitives
Assim como o 'server', o navegador 3D da realXtend está com seu desenvolvimento bem avançado, contando com praticamente todos os recursos de seu similar oficial. Navegação web na tela do próprio programa, personalização através de 'peles' e um código extremamente 'enxuto', com menor consumo de memória, são os destaques. Mas o que chama mesmo a atenção é que o realXtend se antecipou ao Second Life e já permite que usuários utilizem páginas web para gerar texturas dinâmicas para os primitives. Porém, apenas através dos grids remotos ou locais, rodando o servidor do mesmo fabricante. Espera-se que a Linden compatibilize este recurso, no grid oficial, em breve.
Pirkola diz que o projeto do navegador deu uma pequena pausa, com o surgimento da plataforma OpenSim. Neste momento, a realXtend mudou seu foco e passou a trabalhar paralelamente com o navegador e o servidor. O objetivo, com isso, era criar um produto único e livre, que permitisse a qualquer empresa construir seu próprio metaverso, com um grid no tamanho da sua realidade e nível de investimento. Em todos os momentos, o desenvolvimento foi feito baseado nas licenças BSD pois, como no Linux, a idéia da realXtend é vender 'consultorias' e não o produto em si, que é grátis e pode ser baixado a qualquer momento.
"A visão de futuro do realXtend é a mesma. A internet 3D vai acontecer e queremos antecipar isso hoje. Todos estamos acostumados a utilizar uma internet 2D que já se mostra entediante. Nossa abordagem é a de que a rede mundial pode se tornar um ambiente fantástico, permitindo que todos tenham uma experiência de realidade virtual para entrenimento e utilidade profissional. Estamos comprometidos, com o aporte de investimentos de empresas interessadas, em tornar nosso produto livre um impulsionador para esta nova realidade, ao alcance de qualquer pessoa que deseja um 'algo mais' da internet. Continuem visitando nosso site para se manterem informados, em primeira mão, sobre estas novidades", convida a gestora do projeto.
O Mundo Linden criou um fórum oficial de discussão sobre OpenSim no Orkut. Participe! www.orkut.com/Community.aspx?cmm=44839152 Assista o vídeo oficial do realXtend:
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sábado, 1 de março de 2008
Momento fashion: Paris
A cada semana, a parceria Mundo Linden e Mundo SL traz uma superdica de moda para você!
A classe médica, patrocinada pela Cisco e pela IBM, inicia oficialmente suas atividades no metaverso da Linden Lab. Porém, apenas um dos hospitais está de fato aberto à visitação pública.
Dois hospitais abriram suas portas, nesta segunda-feira (25), no Second Life. Bem,... na realidade apenas uma delas, pois o "IBM's Virtual Health Care" foi lançada apenas no papel, tendo em vista que seu acesso permanece vedado ao público. Isso leva a crer que a companhia patrocinadora deste hospital foi, no mínimo, precipitada em informar que já seria possível ontem visitar seu centro médico eletrônico. A reportagem entrou em contato com a IBM, afim de saber o que de fato está acontecendo. Continuamos aguardando resposta e tampouco é possível tirar fotos do local.
De qualquer modo, felizmente o hospital virtual mais interessante já está aberto aos residentes do Second Life. Patrocinada pela Cisco e desenvolvida pelo pela agência Millions-Of-Us, estreou ontem o Palomar West Hospital (foto acima). O desenho deste hospital, que ocupa uma ilha inteira no SL, é excepcionalmente moderno repreduz, quase que a perfeição, a maquete do similar que será construído no mundo real, mais especificamente na cidade de San Diego, California-EUA, e inaugurado em 2011. Todo projeto virtual foi realizado com as tecnologias fornecidas pela Cisco.
Clique aquipara ver mais fotos do hospital virtual.
O Palomar West Hospital dispõe de seu próprio portal para registro no Second Life, e um tour em vídeo (abaixo). Em geral, o campus é muito bonito e de uma modernidade singular. Dá até para imaginar os carros voadores sobrevoando o local. Vale a pena conferir:
Com informações do Massively.
sábado, 23 de fevereiro de 2008
Momento fashion: **Sparkle**
A cada semana, a parceria Mundo Linden e Mundo SL traz uma superdica de moda para você!