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quarta-feira, 23 de maio de 2012

Um Slook de Inverno no Second Life


O inverno está chegando e com ele a moda mais charmosa e estilosa do ano: as botas que são marca registrada do frio ganham uma textura animal, casacos, os shorts continuam só que agora frouxinhos, soltos, mas sempre com um toque de modernidade trazido a cada ano.





Este Slook, nem por isso deixa de ser moderno, jovial e versátil, já que se bater o calor, você estará pronta para aquele passeio de sábado do mesmo jeito.


Segue a Listinha para este Slook super barato e na moda inverno:


Casaco/Sweater - R.icielli - Mesh Group Gift
Camiseta - *Ivanka Akina Fashion Store* - FREE
Botas - Alba Fashion - L$1 
Bolsa - Septem Essentia - FREE
Cabelo - Wasabi - não é free.
Ursinho na boca - [EY:NO] - L$10


^.~


Até a próxima. Muahkz!!

Thedra Diesel
Colunista e Editora do 
Blog Slook Virtual
"Second Life Fácil"

sábado, 31 de março de 2012

Um Slook no Mundo Linden: Passeando por aí - Real x Pixels


Título estranho esse, não é? Já explico. Hoje trouxe para vocês uma "Dica Praia" ao invés de Moda Praia e no Second Life podemos ir a praia quando quiser.  Para isso precisamos de Slooks novos, preparadas para cada praia legal que pintar, conhecendo gente nova e ao mesmo tempo levando no visual um pouquinho do que nos inspira na RL.


Dando uma de turista, fui visitar uma land que representa em boa parte como é o Recife na RL, dos pontos turísticos escolhi o Marco Zero para as fotos. 

Já vesti meu biquini, bolsa pronta. Agora só espero seu convite para pegar aquele bronze!

Segue a listinha:

Outfit completo: 
* Biquini, canga, batinha estampada, pulseiras, chinelos, dread e óculos de sol - Novo Group Gift do Slook Virtual
* Cabelo - D!VA - Group Gift
* Bolsa - **MDL** - Group Gift
* Local da fotos - Recife Digital

Espero que tenham gostado. Até a próxima. Muahkz!!


Thedra Diesel
Colunista e Editora do 
Blog Slook Virtual
"Second Life Fácil"

quinta-feira, 15 de março de 2012

Vintage ou Retrô? Betty Boop; Slook No MundoLinden


Vintage...Retrô...São estilos que estão super em alta no SL e fora dele. Mas como podemos definir?

Por Thedra Diesel


Para não errar trouxe uma especialista nesta questão! A Betty Boop!...rss. Esta sexy e inocente moça, mesmo tendo quase um século consegue se manter atual e totalmente na moda!

A Betty foi um personagem dos mais badalados nas décadas de 30 e 40. E se ela decidisse me emprestar esse vestidinho sexy, eu estaria me enquadrando no Estilo Vintage. 

As peças Vintage são aquelas antigas e especiais, geralmente encontradas em brechós. Como as roupas que temos no inventário desde que iniciamos o jogo, mas insistimos em não jogar fora por serem únicas.

Massss, como a Betty Boop não tira esse vestidinho por nada, eu resolvi achar algo parecido... E montei esse Slook "Estilo Retrô", que são peças novas, criadas a partir de uma inspiração do passado e que trazem marcas bem indicativas do estilo, como as bolinhas e os laços, mas com algo diferente como a saia balonê. 


Meninas... informação à parte...vamos à listinha! Divirtam-se: 
Espero que tenham gostado! Até a próxima!         Muahkz!!



Thedra Diesel
Colunista e Editora do 
Blog Slook Virtual
"Second Life Fácil"


quinta-feira, 8 de março de 2012

Dia Internacional da Mulher


Dia da Mulher "Hoje, mais um entre todos os outros"
por Thedra Diesel

Hoje comemora-se ao Dia Internacional da Mulher e a todo instante são textos e poemas nos chats, mensagens parabenizando-nos, nos notices e Group Gifts, a maioria fala da mulher forte, a guerreira e doce, a mulher poderosa e sensual.

 Eu também não estou fora dessa...rss. E desde já aproveito para parabenizar todas as facetas da mulher virtual, que merece duas vezes mais parabéns por ser uma luz em ambas as vidas. 

E falando em Luz, neste editorial, escolhi um tipo especial dentre todos os tipos especiais. Escolhi trazer dicas para as "Mamães". Mulheres que escolhem estar grávidas e deixar aquela barriga tanquinho que podemos ter no Second Life sempre, para vivenciarem no mundo virtual, o fenômeno da gravidez.

Muita gente reclama, em festas, das huds "Talking Pregnant Baby" e criticam este desejo de ter uma família no SL. Mas esquecem-se de que tem gente que quer ser vampiro, lobisomen, neko,anjo,demônio...e por aí vai.

 A gravidez virtual pode ter vários motivos, desde um simples RPG, até o desejo de trazer algo real para o virtual, ou simplesmente compartilhar com o parceiro que está distante situações que poderiam vir a ser reais na tal da RL. 

Mas para não falar demais...rss. Feliz Dia Das Mulheres! E aí estão dois Slooks e dicas para as mamães!


Este primeiro mais dia-a-dia, fresquinho para o calorão que estamos:

  • Shape - Kah Twon "Seductress" - Vem na versão normal e com todas as fases de gravidez. Lembrando que é modificável, então você pode ajustar ao seu gosto. E claro é FREE!
  • Skin - Jesylilo - Valentine's Day Gift, ainda está disponível como Group Gift.
  • Cabelo - D!VA - Novo Group Gift mais de 30000 membros.
  • Tatuagem - OMIGAWD - dollarbie L$1, vem em várias layers, para menino ou menina.
  • Blusas várias cores - Unicorn Dreams - L$5, é em prims, então você pode ajustar.
  • Short estilo Cargo - .:SS:. Spearsong & Flirt Cosmetics - vem em várias cores.
  • Bolsa - Wherterby - L$20
  • Sapatilhas - M2M - Dollarbie L$1

Neste ou Slook, Um pouquinho mais de glamour e sensualidade para a gravidinha...rss. Lembrando, mesmo Shape e Skin e cabelo.

  • Vestido e cabelo - D!VA - Group Gift, as flores podem ser removidas assim como alguns cachos de cima.
  • Pose na cadeira - Thoranua - Dollarbie L$1
  • AO FREE para grávidas - Mommy Motion - FREE
  • Teste de Gravidez - Mommy Motion - esse é mais para brincar mesmo.
Espero que tenham gostado, até a próxima! Muahkz!


Thedra Diesel
Colunista e Editora do 
Blog Slook Virtual
Origem: www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"

quinta-feira, 1 de março de 2012

Um Slook No MundoLinden!


Amigos e principalmente amigas do MundoLinden.Net hoje estreamos nosso novo editorial de moda, que será mantido regularmente por Tedrah Diesel do Blog Slook Virtual, sucesso para nossa nova colaboradora! 

Por Thedra Diesel


Olá pessoal, este é meu primeiro de muitos - eu espero...rss- editorial de moda no MundoLinden.Net.

A Moda no Second Life segue as mesmas tendências da moda real. O Grid RL é a inspiração dos incríveis criadores no SL.

Mas o que seria moda? Como diria Coco Chanel “A moda passa e o estilo permanece”. E embora nem sempre os L$ no bolso possam ajudar... um pouco de criatividade faz maravilhas! 

Falando em Estilo,para hoje, preparei um Slook que tenho percebido tanto em lands brasileiras quanto em estrangeiras; algo bem Urbano,Casual, Despojado,tipo Bohemian, próprio de quem caça à procura do seu BBB (bom,bonito e barato)...rss, e do que vestimos na tal da RL! 

Já que a intenção é essa... Prepare sua mochila e vamos às compras! 


Neste Slook, eu só gastei L$15, com cinto e mochila ^.~. Segue a listinha:
Espero que tenham gostado, até a próxima!

Thedra Diesel
Colunista e Editora do
Blog Slook Virtual
Origem: www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

5 anos de MundoLinden.Net - Ranking dos maiores sites e blogs sobre Second Life




Hoje é nosso aniversário! E quem diria que chegaríamos tão longe? Pois é amiguinhos, desde 23 de fevereiro de 2007, quando muitos de vocês nem pensava em ser residente do Second Life, o nosso blog já noticiava fatos e histórias do mundo virtual. E hoje farei um post bem polêmico, pois, gostando ou não o MundoLinden é o primeiro blog brasileiro a falar sobre o Second Life e atualmente é o maior do mundo em língua portuguesa, consideramos que todos os blogs de língua portuguesa são nossos filhotes e os divulgaremos neste post!

Nossa primeira publicação tratou sobre a inauguração da sede virtual das regiões do grupo católico Canção Nova, e a Editora Chefe do MundoLinden.Net  era a residente Debora Perenti. O MundoLinden.Net foi adquirido por Liberato Lindman em Março de 2008, a partir dai manteve-se um estilo editorial focado em temas sérios envolvendo o SL, cobrimos desde eventos relacionados às marcas reais, até festas e conteúdo dirigido in world. 

Como são cinco anos de informação, hoje vamos mostrar que além de pioneiros somos de fato o maior blog do mundo em língua portuguesa sobre o Second Life. Nossos números impressionam até a nós mesmos (não pensamos que chegaríamos tão longe e com tanto conteúdo):

- 2.181 pots (com este)
- 1.193.490 page views
- 562 visitantes únicos por dia em média

Fora isso, temos uma posição excelente nas ferramentas de busca. Vamos linkar para vocês a busca no Google por termos relacionados ao SL em que estamos na primeira página:

Second Life Brasil

Second Life Portugal

Second Life Português

Second Life Notícias

Criar conta no Second Life

Nesse momento deve ter gente dizendo assim:"que pretensão do Liberato, de onde ele tira isso? Deve estar mentindo!", pois bem, hoje vou mostrar para vocês que não precisamos mentir.

Logo abaixo temos o ranking dos blogs brasileiros e portugueses que falam sobre o SL e qual a importância deles para a Internet, de acordo com um sistema totalmente imparcial chamado ALEXA.

O que é ALEXA?

O indicador Alexa é um serviço de informações sobre o tráfego da Internet Mundial criado pela Alexa Internet Inc, uma empresa controlada pela gigante Amazon.com, que mede quantos usuários de internet visitam um determinado site. A fórmula exata de cálculo (métricas) nunca foram divulgadas , mas especialistas afirmam que os dados estão baseados em milhões de análises de tráfego de usuários do Alexa Toolbar (ferramenta de avaliação de trafego que pode ser instalado no site), bem como de coleta de informações possivelmente ligadas aos acessos em sites de busca, como Google ou Yahoo.

O Ranking Alexa mostra uma lista de todos os sites da internet ordenados por tráfego. Registrando em qual posição o tráfego do seu site ocupará em relação aos 196 milhões de sites do mundo, como também em qual colocação o seu site está entre os milhares de sites do Ranking do Brasil.

E quais são os maiores sites e blogs brasileiros e portugueses sobre o Second Life? Neste trabalho listamos apenas blogs e sites com alguma atividade desde 2011, se algum site ou blog que você conhece não consta na lista, por favor nos envie o link.

Ordenamos este ranking, pela posição do site/blog em sua classificação no Ranking mundial Alexa do dia 23/02/12 e com isso esperamos não ter questionamentos sobre a visitação adulterada via Photoshop ou informações distorcidas. Quem não gostar que questione o ALEXA, que é considerado uma das principais ferramentas para análise de público e penetração de mercado para agências de marketing e mídia digital.

MAIORES BLOGS/SITES SOBRE SECOND LIFE EM LÍNGUA PORTUGUESA:

Rank / Nome  (posição mundial no Alexa) - link


1º - MundoLinden.Net (553.033) - http://www.mundolinden.net/


2º - Gwenwifer.com (1.013.292) - http://www.gwenwifer.com/


3º - Irkisis Style (2.465.052) - http://irkisis.blogspot.com/


4º - Black Angels SL - vampiros (2.597.741) - http://www.blackangelsl.net/


5º - Linden BR (2.818.632) - http://www.lindenbr.blogspot.com/


6º - Turistas do SL (3.508.000) - http://www.turistasdosl.com/


7º - Ana Lutetia - portuguesa escreve em inglês - (3.608.718) - http://analutetia.com/


8º - Fofoca News SL - site especializado em fofocas - (4.053.526) - http://fofocanewsl.wordpress.com/


9º - Adoro Fashion (4.398.623) - http://adorofree.blogspot.com/



10º - Sobre SL (5.437.975) - http://sobresl.blogspot.com/


11º - Kurkas dicas SL (5.509.386) - http://khryskurka-dicas.blogspot.com/


12º - Second Ladies (5.800.983) - http://secondladies.net/


13º - Athena Felicci - cantora de músicas para adultos - (6.908.847) - http://athenafelicci.blogspot.com


14º - Casa Cheerno - moda (6.916.380) - http://cheerno.blogspot.com/


15º - Second Life Portugal - blog português - (7.146.617) - http://slportugal.com/


16º - SLook Virtual (7.890.888) - http://lookvirtualnosl.blogspot.com/


17º - Rezzor - lojas virtuais (10.158.957) - http://rezzor.com/


18º - Toxx News (11.760.523) - http://www.toxxnews.com/


19º - Discursos D´Outro Mundo - blog português - (14.928.618) - http://discursosdooutromundo.blogspot.com/


20º - Portal SL - (15.778.802) - http://www.portalsl.com.br/


21º - Second Life Style & Fashion (17.198.843) - http://secondlifestyleandfashion.blogspot.com/


22º - The Fame (21.666.658) - http://thefamesl.blogspot.com/



Sites/blogs com atualização mas sem ranking, por baixa visitação, ou baixo posicionamento nas ferramentas de busca (Google ou yahoo por exemplo):

Revista Inner World (sem ranking) - http://www.inner-world.org/


FofocaSL - site especializado em fofocas - (sem ranking) - http://fofocasl.blogspot.com/


Gutbuá Second Life (sem ranking) - http://www.gutbua.com/


Crônicas de um Humano Avatar (sem ranking) - http://honnysl.blogspot.com/


Dicas, críticas, xororô, agradecimentos e elogios, deixem seus comentários.

Nos vemos no Second Life!!!

Liberato Lindman
Editor Chefe

Origem: www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

O futuro, segundo a Microsoft


Se você lê meu blog é porque gosta do Second Life ou dos mundos virtuais, provavelmente gosta de tecnologia, logo, vai gostar destes vídeos!

A Microsoft editou uma série de vídeos baseados na sua tecnologia em desenvolvimento, bem como olhando para as empresas concorrentes. E o resultado é uma poesia visual futurística!

De acordo com os especialistas, grande parte desta tecnologia estará disponível até 2019.

Eu quero pra mim! :-)
 
Assista agora (em inglês):

A Produtividade
 


Caso o vídeo não funcione clique aqui.

- x -

Educação e Escritório



Caso o vídeo não funcione clique aqui.


- x -

Saúde 



Caso o vídeo não funcione clique aqui

- x -

Comércio



Caso o vídeo não funcione clique aqui

- x -

Indústria



Caso o vídeo não funcione clique aqui

- x -

Sistema Bancário



Caso o vídeo não funcione clique aqui

Nos vemos no Second Life!!!

Jean Liberato
Editor

Origem: www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Avatar Kinect, foi lançado o "Second Life" da Microsoft

Olá amigos do MundoLinden.Net, a Microsoft enfim lançou o seu próprio "mundo virtual", chama-se Avatar Kinect e foi lançado ontem, na CES em Las Vegas!

Por Jean Liberato "Lindman"

Origem: www.mundolinden.net


Steve Ballmer, presidente da Microsoft, revelou o novo sistema durante a feira tecnológica CES. Trata-se de um chat 3D, que reúne vários avatares e utiliza o Kinect para reconhecer as expressões faciais das pessoas, além dos gestos e movimentos.

Nós já havíamos publicado que circulava nos bastidores um possível interesse da Microsoft, em adquirir a Linden Lab, criadora do Mundo Virtual Second Life
.

Com o lançamento deste mundo virtual próprio, podemos dizer que os boatos tinham um certo fundo de verdade. Aparentemente o Avatar Kinect não é uma ameaça ao Second Life, pois, não permite a livre criação e a comercialização de itens, o que faz do Second Life um grande sucesso, sendo a sua principal atividade e o seu maior sucesso.

Acredito que dificilmente a Microsoft permitirá tal liberdade aos seus usuários, pois, não é parte da característica de negócios da empresa que baseia-se nos princípios de Copyright, defendendo seus produtos arduamente.

Já no Second Life, a Linden Lab tem por princípio adotar o Creative Commons, que é melhor para os desenvolvedores no que se diz respeito à criação de conteúdo livre de licenças sobre a marca detentora do mundo virtual, tornando as coisas mais fáceis e dinâmicas.

Vejam como foi apresentado ao mundo, o novo Avatar Kinect da Microsoft, que tenta ser um mundo virtual, mas por enquanto parece ser mais um chat 3D online:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.

Nos vemos no Second Life!!!

Jean Liberato
Editor

Origem: www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"

segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Os 10 melhores filmes machinima de 2010

Amigos (as) do MundoLinden.Net, como sabem eu gosto muito de filmes criados a partir do Second Life, que são os machinimas. Junte cinema com vídeo games e você terá um machinima! Além da arte, produzir machinimas no Second Life tornou-se um excelente negócio, muito lucrativo.

Não sou o único geek que gosta deste tipo de filme, existem milhares de fans dos machinimas
no mundo e um deles é Wagner James Au, o excelente editor do maior blog do mundo sobre os mundos virtuais e o Second Life, New World Notes.

Adaptado por Jean Liberato "Lindman"

Origem: New World Notes

Wagner Au organizou uma lista pessoal, com os 10 melhores vídeos machinima de 2010. Concordo com ele, em quase tudo, porém, vou postar a lista original do Wagner, dando destaque especial ao número um, um triller de suspense, com roteiro, direção e fotografia de arrepiar! (Está tudo produzido em inglês, mas dá para curtir bastante. Quando teremos bons filmes brasileiros????? Eu gostaria muito de ver um dia, um machinima brazuca recebendo destaque internacional).

10 - Diretor: BobE Schism, Filme: "Hanging Out to Dry", um filme surreal, que aproveita bastante dos efeitos visuais do Second Life e usa uma música muito bacana do grupo Pepe Deluxe:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.



9 - Diretor: Lainy Voom, Filme: "Dagon", um filme magnífico, inspirado num conto do autor norte americano H. P. Lovecraft:

Dagon - HP Lovecraft from Lainy Voom on Vimeo.



Caso o vídeo não funcione clique aqui.



8 - Diretor: Toxic Menges, Filme: "Little Red Riding Hood", uma releitura cômica da história da Chapeuzinho Vermelho, cheia de kung fu:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.




7 - Diretor: Akira Balog, Filme:"The story that disappeared on the earth", uma história poética sobre um androide apaixonado e o fim do mundo:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.




6 - Diretor: Bryn Oh, Filme: um clipe musical para a música "Stay With Me" do grupo Moby:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.




5 - Diretor: Lyric Lundquist, Filme: "trix", excelente mixagem de imagens pessoais do mundo real, combinadas com um vídeo baseado no mundo virtual do Second Life:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.




4 - Diretor: Sean Krueger, Filme: "Man vs. Second Life Part 2", é uma paródia ao reality show de sobrevivência chamado "A Prova de Tudo", transmitido no Brasil pelo Discovery Channel. Não é necessário assistir à primeira parte para entender esta sequência, mas se você quiser assistir à parte um, CLIQUE AQUI.:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.




3 - Diretor: BobE Schism, Filme: "Sometimes Colder Than Ice", um curta metragem transcedental, inspirado em um texto do escritor norte americano Paul Auster:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.





2 - Diretor: Sam Lowry, Filme: "It's a Wonderful Second Life", um tributo "patriótico virtual" dedicado ao espírito da liberdade de criação de conteúdo, garantido aos os residentes do mundo Second Life:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.




1 - E finalmente o melhor filme do ano, tanto para Wagner James, quanto para mim, Diretor: Phaylen Fairchild, Filme: "Harbinger", um filme obscuro, parecido com Saw - Jogos Mortais - criado e filmado no Second Life, com inserções de imagens do mundo real. Você verá sangue, sadismo e muito suspense, mas o que deixa as coisas perturbadoras é que a base do roteiro é uma história totalmente possível, onde misturam-se o mundo real e o mundo virtual, num jogo doentio de vida ou morte! Se Hollywood não comprar os direitos deste filme, os poderosos do cinema são realmente muito loucos:



Caso o vídeo não funcione clique aqui.


Menções Honrosas Incentivem a produção de Machinimas no Brasil, quem estiver disposto a produzir bons filmes comigo, considere-se desde já convidado. Faça um comentário neste artigo e/ou envie um email para mim.

Nos vemos no Second Life!!!

Jean Liberato
Editor

www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"

sexta-feira, 23 de abril de 2010

Como não fazer negócios no Second life

O pessoal da ilha Portucallis está de parabéns, pois, através de sua academia desenvolve debates sobre temas importantes, focados na imersão e na simulação oferecidas pelo Second Life. Desta vez ofereceram um curso excelente, para quem deseja empreender no mundo virtual. Republico aqui no Brasil a postagem do blog deles, junto com a apresentação de slides preparada pela Gwyneth, que fala por si só. Pena eu não ter assistido a palestra.

Fonte: Portucallis

Esta foi a temática do mini-curso dado pela Gwyneth Llewelyn na Academia Portucalis nos dias 19 e 22 de Abril, conforme previsto no calendário de Abril. A abordagem ao mundo dos negócios no SL não poderia ter sido melhor. Todos aprendemos muito e pensamos na complexidade com que o assunto se coloca hoje em dia no SL, num contexto e realidade bem diferentes do que se passava há 3 anos ou mais.

A Gwyneth disponibilizou o slide show apresentado nestas sessões. É esse link que aqui venho deixar:
Quem esteve presente nas duas aulas saberá o que a Gwyneth disse, desenvolveu, comentou …. Quem não esteve presente pode perceber o que foi explicado.

Obrigada Gwy!

Aproveitamos o post para informar que, no dia 28 de Abril, pelas 17h (GMT) a Gwyneth fará uma comunicação subordinada ao tema “Premium Contents” no âmbito da B2P 2010 Spring Leadership in Business Conference.

Opinião do editor do MundoLinden.Net

Para finalizar, deixo a minha opinião pessoal, quanto investidor no SL. Alguns sabem que sou um dos brasileiros criadores/investidores que acreditam no desenvolvimento interno de conteúdo e bens virtuais. Como fruto desse pensamento tive várias vitórias em empreendimentos virtuais, dentre elas destaco o jogo MMORPG "The Destiny" (atualmente com mais de 6.000 jogadores ativos "in SL") e a criação e desenvolvimento de várias marcas voltadas para o segmento de aparência dos avatares, desde skins e shapes, à roupas e acessórios.

A Gwy está coberta de razão. Certíssima em afirmar que "não existe almoço grátis"! Sem um projeto sério, sem foco e principalmente sem comprometimento, o que for feito dará errado. Nenhum projeto, seja ele virtual, seja real, funcionará sem atenção a estes pontos e estará fadado ao fracasso. Vimos muitos projetos fracassados no SL, principalmente aqueles que foram orientados por pseudo-especialistas das agências de publicidade, que depois de errarem iniciaram uma campanha difamatória dizendo que o SL havia morrido. Não morreu, continua crescendo e tem um mercado que movimenta mais de US$1,5 milhão ao dia. Quem souber aproveitar com seriedade este mercado, terá êxito.

Costumo resumir esta ideia dizendo que: "os empreendedores nos mundos virtuais, não podem brincar de casinha"!

Nos vemos no Second Life!!!

Jean Liberato
Editor

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"Second Life Fácil"

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Militares americanos amputados, usam mundos virtuais na recuperação.

A Business Wire publicou recentemente uma 'press-release' sobre a utilização dos Mundos Virtuais por ex-combatentes americanos com amputações de vários tipos.

Segundo a BW, "os mundos virtuais oferecem aos militares amputados a oportunidade de melhorar a sua qualidade de vida, acelerar a sua reintegração social e melhorar a sua saúde mental e física. A ADL Company Inc. (ADL) e a Virtual Ability Inc. (VAI) anunciaram o início de um projeto para desenvolver boas práticas e protocolos disponibilizando serviços para esta comunidade, com fundos da Telemedicine and Advanced Technology Research Center (TATRC) da US Army Medical Research and Material Command (USAMRMC)."

"Para os indivíduos com incapacidade, os mundos virtuais são uma ferramenta poderosa para a ligação com os outros e para participar em atividades que, de outra forma, estariam inacessíveis", afirmou Alice Krueger, Presidente da VAI, uma organização sem fins lucrativos.

"Este projeto estabelece a melhor forma de adotar esta tecnologia às necessidades especiais da comunidade dos militares amputados."

"Usamos a tecnologia dos mundos virtuais com sucesso numa série de áreas, incluindo algumas parcerias com o governo americano, através das quais fornecemos formação aos profissionais de saúde", disse Doug Thompson da ADL. "Este projeto prolonga ainda mais o uso e o entendimento dos mundos virtuais, estabelecendo padrões de boas práticas globais. A VAI é um parceiro de valor neste projeto: mostraram-nos com exemplos e experiências o quão poderosos os mundos virtuais podem ser para auxiliar pessoas com quaisquer tipo de incapacidades - físicas, mentais, emocionais e sensoriais."

As autoridades militares americanas revelaram que as operações no Iraque entre Setembro de 2001 e Janeiro de 2009 deram origem a mais de mil amputações. Se a reabilitação militar é um dos objetivos, a maioria destes ex-combatentes regressa à sua comunidade civil. Nesses casos, as amputações em combate são muitas vezes acompanhadas por efeitos adicionais como depressões, medos, dores fantasma e stress pós-traumático.

"Os indivíduos vêm para os ambientes virtuais para se relacionarem com outros que também possuem incapacidades", prossegue Krueger, cujo grupo desenvolveu um projeto premiado no Second Life® para indivíduos com incapacidades.

"Eles descobriram que não encontram apenas uma comunidade, mas também um lugar onde se podem expressar e sentir um espaço que é compartilhado. É muito poderoso. Os mundos virtuais oferecem uma imediatez e uma sensação de presença, que nenhum site na Web pode oferecer. Os militares amputados responderam positivamente ao verem-se representados por um avatar num ambiente virtual 3D."

Origem:
Discursos do Outro Mundo

Tradução Livre: Professor Paulo Frias
Adaptação para o Brasil: Jean Liberato

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sexta-feira, 19 de junho de 2009

Second Life fecha as portas no Brasil

Dois anos após sua estreia, Kaizen Games e iG abandonam a versão brasileira do metaverso

Sem alarde, a Kaizen Games, responsável por trazer oficialmente o Second Life para o Brasil, interrompeu suas atividades, e o iG, que apoiou o projeto em sua estreia, abandonou a iniciativa em março, quando venceu seu contrato de licenciamento com a Linden Labs, responsável pelo mundo virtual. Juntos, o portal e a desenvolvedora de jogos mantinham a Mainland.Brasil, conjunto oficial de ilhas do território brasileiro no Second Life.


"Second Life Brasil": Passo maior que a perna?


Mais do que dar boas-vidas aos usuários brasileiros no jogo, a parceria tinha como objetivo facilitar a entrada de empresas no ambiente virtual e tornar mais simples o acesso dos usuários aos Linden Dollars, moeda oficial da rede.

Mas o fato é que Second Life nunca pegou de verdade no Brasil. Mesmo no auge da hype em torno do mundo virtual, quando empresas dos mais variados portes e ramos criavam suas sedes virtuais, criavam seus avatares e promoviam eventos festas e a imprensa só falava nisso, a população de brasileiros no metaverso nunca sequer chegou a 1% do total de internaurtas residenciais brasileiros.

Segundo José Calazans, analista de internet do Ibope Nielsen Online, não se pode nem falar em declínio do Second Life já que, do ponto de vista de audiência, nunca houve um apogeu. “Simplesmente não interessou ao usuário comum”, opina o especialista.

No mês de maio de 2009, a rede atraiu somente 161 mil usuários brasileiros, incluindo os que navegam em casa e no trabalho – uma ínfima porcentagem dos 44,5 milhões de internautas ativos no mês.

O fenômeno, aliás, não é só verde e amarelo. Entre todos os países em que o Ibobe mede a audiência de internet, somente na Espanha o porcentual de internautas residenciais que freqüentavam a rede chegou a ultrapassar mais de 1%.

Onde foi que nós erramos?

Mas se o Second Life nunca foi um fenômeno de audiência de fato, por que se falou tanto nele e por que tantas empresas gastaram partes consideráveis dos seus orçamentos de marketing para embarcar nesta onda?

Para Daniela Daud Malouf, diretora do Instituto Qualibest, a mídia fez o Second Life. “Só se falava nisso. Foi um corre-corre de empresas pra chegar lá porque as pessoas sabiam que estar lá dentro dava mídia”, analisa a especialista em pesquisas de mercado.

Em 2007, o instituto divulgou uma pesquisa feita com 850 internautas que já mostrava que o Second Life era mais conhecido que usado: 72% dos participantes já tinham ouvido falar do Second Life, mas só 4% se diziam usuários ativos.

“Muita gente experimentou, mas existia um problema de tecnologia e usabilidade que fez muita gente desistir”, justifica Daniela.

Ao contrário de serviços que se popularizaram na internet brasileira, como Orkut e MSN, o Second Life exigia computadores com configurações parrudas, além de uma boa conexão de banda larga. “Era demorado para entrar e complicado para entender”, resume a executiva.

Há futuro para o Second Life?

Dois anos depois, ninguém mais fala em Second Life. Muitas empresas abandonaram suas sedes virtuais às moscas e prestadores de serviços que orbitavam em torno do metaverso – como o estúdio de modelagem brasileiro Cafeína, que chegou a ter mais de 35 clientes na rede – fecharam as portas definitivamente.

Isso não significa, contudo, que não há vida no mundo virtual. A rede ainda possui cerca de 720 mil usuários ativos e movimentou 360 milhões de dólares em transações dentro do mundo virtual no último ano.

E quem usa o Second Life, usa para valer. No Brasil, os internautas residenciais ativos no metaverso gastam em média 36 horas mensais navegando pelo mundo virtual. Isso é mais que média de todas as horas gastas pelo internauta residencial comum na grande rede, que não passa de 26 horas. “É o extraordinário. Nem o Orkut consegue essa façanha”, destaca Calazans, do Ibope.

Após o êxodo dos entusiastas, muitas empresas continuam apostando na rede como um lugar interessante para estar. É o caso da IBM, que continua realizando experiências de ensino, reuniões virtuais e simulações no ambiente.

“Talvez o Second Life tenha sido realmente superestimado. As pessoas queriam entrar para ganhar dinheiro. Essa onda acabou”, avalia Cezar Taurion, gerente de novas tecnologias da IBM. Mas para o executtvo não há duvida que os ambientes de interação 3D estão aí para ficar. “É um modelo que satisfaz necessidades sociais e visuais que são da natureza humana”, justifica o pesquisador.

Abel Reis, presidente da Agência Click que ajudou a colocar marcas como Fiat, Bradesco, Sky no mundo virtual, concorda com o diagnóstico. “Tecnologia tem uma lógica de crescimento, explosão, decaimento e eventual ressurreição”, diz ele.

Ele defende que embora o Second Life tenha perdido o interesse do ponto de vista publicitário, já que não se massificou, ele ajudou a criar uma cultura dos ambientes virtuais que vai evoluir e se consolidar.

“Pode ser que a gente olhe para trás daqui a alguns anos e veja que o Second Life foi o tataravô das experiências de navegação em 3D, que vingaram porque apareceram no momento certo”, conclui.

Fonte: INFO Online.

sexta-feira, 21 de novembro de 2008

Chegou o T Linden! Novo VP de produtos da Linden Lab.

Tom Hale, agora manda nas áreas estratégicas de negócios que envolvem o Second Life. Será conhecido dentro do mundo virtual pelo seu avatar T Linden. O MundoLinden.com sai novamente na frente e publica a novidade antes de todos os canais de informação no Brasil. Leia abaixo e conheça o novo bam bam bam de produtos da Linden Lab.

Por Jean Liberato.

O executivo chega com um currículo forte, muita vontade e com metas ousadas. Seu sucesso no mercado de tecnologia vem do desempenho que obteve coordenando os produtos, muito conhecidos, da Macromedia e mais recentemente, após a empresa criadora do Flash ser absorvida pela Adobe, Tom assumiu a mesma função na empresa que mantém sistemas gráficos muito populares como o Photoshop, Adobe Premiere, After Efects, entre outros.

Ao chegar na empresa dona do Second Life, Tom afirma que sua missão é clara e terá o seguinte foco:

- Ouvir o mercado, principalmente os consumidores diretos (avatares);

- Tornar o Second Life um software amigável e de fácil utilização;

- Desenvolver novas funcionalidades importantes para a vida real;

- Criar canais de afinidade com os diversos segmentos de utilizadores do sistema, como noobies, land barons, fashionistas, professores, empresários, etc;

- Eleger, implementar e administrar prioridades. Um calendário de ações pontuais será criado e servirá de base para o trabalho de sua equipe.

Como podemos ver, a Linden Lab está se mexendo e busca resolver o seu problema mais crítico, que é a relação direta com o consumidor. Bem como, tenta deixar o seu principal produto mais agradável e de fácil utilização.

A tarefa será árdua, mas Tom Hale (T Linden a partir de hoje) tem experiência e conhece muito bem o mercado.

Origem: http://www.mundolinden.com/

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sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Second.Cine.Video foi um grande sucesso!

O Second.Cine.Video foi a primeira mostra internacional de curtas no Second Life que aconteceu entre os dias 03 e 31 de Outubro de 2008 no Second Cine, cinema virtual localizado na Ilha Brasil Sul.

Composta por uma seleção minuciosa, a mostra teve o intuito de fomentar o gosto pelo cinema e a experiência de assistir aos filmes em um cinema virtual. Além dos filmes em si, o Second.Cine.Video teve como atração os debates temáticos semanais entre Mário Pertile e Patrick Buzzacaro, críticos de cinema, nas sessões de pré-estréia.

O evento foi uma realização do Estúdio Buteko (www.estudiobuteko.com.br) em parceria com a Vialak (www.vialak.com) e teve o patrocínio da Global Recruiting (www.globalrec.com.br) e apoio cultural do site MundoLinden.com.

Filmes Exibidos

- Pixelman – O Homem de Um Pixel Só (BRA)
- Super MaNrio Kart – A Parody of Super Mário Kart (EUA)
- | Blues do Toulouse | (BRA)
- La Grua Y La Jirafa (ARG)
- Cicatrizes Bicolores (BRA)
- SACP – Serviço de Atendimento ao Consumidor Pirata (BRA)
- Dia Ruim (BRA)
- O Telefone (BRA)

Atualmente e até o final do mês de Novembro todos os filmes estarão em cartaz simultaneamente, 24h por dia, para apreciação a qualquer momento no SecondCine.

Números

De 03 a 31 de Outubro visitaram o cinema e assistiram aos filmes 1.169 avatares, o dobro do que esperava a organização do evento, sendo que na sessão de pré-estréia e no debate da terceira semana estiveram presentes 130 avatares simultaneamente.

A sede virtual da empresa apoiadora do evento, Global Recruiting, recebeu 437 visitantes após os debates da mostra, número que também superou as expectativas. Os avatares que visitaram a sede da GTI Global Recruiting tiveram a oportunidade de participar de palestras sobre como aproveitar seu tempo livre trabalhando de forma séria no Second Life, obtendo ganhos reais.

O site oficial da mostra (www.secondcinevideo.com.br) recebeu no mesmo período 1.069 visitantes, em sua maioria procurando as programações semanais.

Foi produzida pelo Estúdio Buteko uma coleção de 9 camisetas virtuais, 8 com estampas dos filmes em cartaz em sua semana de exibição e 1 camiseta oficial da mostra, que foram distribuídas gratuitamente para os espectadores do evento.

Futuro

Após o término da mostra o SecondCine segue exibindo simultaneamente os 8 filmes durante o mês de novembro. O responsável pela programação do cinema é Mário Pertile, que junto com Patrick Buzzacaro, estará constantemente em busca de novos curtas que se enquadrem no conceito pretendido pelo cinema da Ilha Brasil Sul.

Até a próxima edição da mostra, que já está em produção, o SecondCine terá uma programação normal oferecida periodicamente aos avatares, semelhante aos cinemas convencionais, que definem a permanência dos filmes de acordo com a procura e bilheteria.

Maiores informações podem ser obtidas no www.secondcinevideo.com.br, onde também podem ser inscritos curtas-metragens que serão avaliados pela curadoria do cinema para futuras exibições.

Ficha Técnica do Evento

Idealização e Produção
Mário Pertile

Executiva Comercial
Viviane Becker

Versão Internacional
Patrick Buzzacaro

Suporte Técnico e Designer 3D
Nereu Felzke

Patrocínio
Global Recruiting – Talentos em Potencial (www.globalrec.com.br)

Apoio Cultural
Site MundoLinden.com


Você ainda pode visitar o espaço onde ocorreu o evento e assistir aos filmes que estão disponíveis no local.

O Second.Cine.Vídeo, foi a primeira mostra de cinema no Second Life realizada pelo Estúdio Buteko (http://www.estudiobuteko.com.br/) e Vialak (http://www.vialak.com/) com apoio da Global Recruiting (http://www.globalrec.com.br/) e do site Mundo Linden (http://www.mundolinden.com/)

Visite o site oficial do Second.Cine.Video: http://www.secondcinevideo.com.br/.

TELEPORTE-SE JÁ! Para a ilha Brasil Sul.

Apoio: http://www.mundolinden.com/

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