Nathalie Overland
Editora
Origem: www.mundolinden.net
"Second Life Fácil"
por Jean Liberato "Lindman"
Além de contrariar o que os mega doutores, PHD e "experts" do mundo real, andaram dizendo, o bom e velho Second Life (sim velho, pois, já tem 7 anos de idade e na internet isso já o coloca num "asilo"), continua crescendo!
Outra fase, foi o "pós boom", ocorrido entre agosto de 2008 e julho de 2009, houve de fato uma estagnação no número de contas. Levou quase 11 meses para crescer outro milhão de cadastros (o que acontecia normalmente em um mês).
E como anda o Second Life atualmente?
Todos sabem que sou um viciado em jogos MMORPG e mundos virtuais, já havia até mesmo escrito algo aqui sobre isso. A mídia tem dedicado mais espaço ao tema, até nos grandes jornais televisivos brasileiros (publicamos o post em 15/01/2010 - "Quer ganhar dinheiro jogando vídeo games?"), assuntos relacionados ao dinheiro virtual e lucros reais. O fazendeiro de ouro é aquela pessoa (na maioria das vezes, adolescentes) que é contratado para conseguir ouro virtual e vender para o mundo real. Simples né? Nem tanto!
Outros lugares interessantes para experimentar a exploração da riqueza virtual, são os mundos virtuais simulados, aí temos o nosso Second Life como a maior economia virtual do mundo (movimenta mais de US$2,3 milhões ao dia). Sua vantagem em relação aos demais projetos semelhantes, é que cada residente pode criar e comercializar todo o tipo de itens, sistemas e acessórios, que vão de jogos frequentados por milhares de pessoas, até itens estéticos, como seios com movimentos realísticos, ou desenhos de pele com maquiagem perfeita.
Para finalizar, gostaria de falar sobre um mundo virtual em especial, que corre por fora da mídia e é o precursor de todos os sistemas financeiros virtuais, chama-se Entropia Universe, possui uma atividade comercial fortíssima, mas ainda muito distante do Second Life.
O meu projeto pessoal preferido é um jogo MMORPG, que começou despretenciosamente, era uma bricadeira entre amigos, mais ou menos 80 pessoas. Conhecí o idealizador dele (Klint Clowes) através de nosso outro parceiro (Gutootto Ostehram) e a partir daí iniciamos o desenvolvimento do jogo de relacionamento mais badalado do mundo atualmente.
Voltado para os alunos do curso de Jogos Digitais da PUC Exatas (também conhecida como PUC Marquês), o SLACTIONS foi trazido ao Brasil e teve o capítulo São Paulo organizado pelo professor Donizetti Louro, Professor e Pesquisador em Inteligência Artificial da PUC-SP, um dos cinco coordenadores mundiais do SLACTIONS 2009 e Coordenador do Centro de Excelência em Educação Imersiva SunMycrosystem/PUC-SP.
O capítulo São Paulo conectou-se com o evento mundial, que ocorria ao mesmo tempo dentro do Metaverso Second Life (traduzido simultaneamente pela aluna Sabrina Carmona), enquanto isso foi ministrada em sala a palestra "A Emergência dos Metaversos e a Arte da Narrativa Digital", conduzida pelo professor Fábio Fernandes, discorrendo sobre as origens dos jogos imersivos, as bases para a criação de mundos virtuais e as muitas possibilidades que o Second Life permite desenvolver.
Jean Liberato, editor do maior blog brasileiro sobre Second Life e Mundos Virtuais (MundoLinden.net), também contribuiu com o evento, apresentando dados estatísticos e financeiros do Second Life, explicando como é o processo de construção e criação e apresentando seus projetos desenvolvidos na plataforma, como a criação de skins e shapes, negociação de Linden Dollares, comércio de terrenos virtuais, projetos em OpenSimulator e a gestão e o desenvolvimento de dois grandes Games RPG OnLine que acontecem dentro do mundo virtual (The Destiny - Vampire Wars e Cidade do Medo, que juntos somam mais de 2500 jogadores ativos).
Parabenizamos o Departamento de Computação do Centro de Ciências Exatas e Tecnologia da PUC-SP pela iniciativa de estudar e debater o Second Life e os mundos virtuais, como ferramentas sérias, voltadas para a integração, ampliando os horizontes das tecnologias atuais, permitindo mais possibilidades para o desenvolvimento dos projetos mais variados, através da descoberta dos meios que permitam a conectividade social!
O post de hoje, foi originalmente traduzido pelo nosso amigo e experiente especialista em Social Media, o professor Paulo Frias, investigador em Ciências da Comunicação na Universidade do Porto/Portugal. E como aqui no MundoLinden.Net temos o compromisso de trazer conteúdo sério sobre o Second Life e Mundos Virtuais, compartilhamos com nossos mais de 300 leitores diários o excelente artigo de Victor Keegan no The Guardian, com o título "Virtual worlds are getting a second life"!
A empresa Next Up Research, publicou um extenso relatório sobre a Linden Lab, criadora e mantenedora do Second Life, o famoso mundo virtual 3D.
É importante lembrar que a prática de jogos de azar no mundo virtual foi proibida em Setembro de 2007, com o banimento dos cassinos, que levou a uma queda considerável no volume de jogadores online, porém desde Dezembro de 2007 recuperou o mesmo volume de uso anterior e os números não param de crescer .
A Next Up também listou os riscos que envolvem o negócio Second Life, conforme abaixo:
Nos vemos no Second Life!• Pico máximo de 73.233 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 44.190 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 58.342 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.68 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.444.530
• Usuários logados nos últimos 30 dias: 940.855
• Usuários logados nos últimos 14 dias: 673.827
• Usuários logados nos últimos 07 dias: 522.526
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 71.975 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 24.813 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 52.552 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 2.88 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.445.444 (NOVO RECORDE).
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 68.729 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 41.759 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 54.978 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 0.94 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.444.651 (NOVO RECORDE).
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 68.943 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 39.813 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 53.430 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.68 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.437.910.
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 72.229 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 41.322 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 56.523 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.09 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.433.790.
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 70.598 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 39.996 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 54.493 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 2.85 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.422.041.
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 72.903 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 44.258 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 56.566 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.42 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.422.041.
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 71.672 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 40.157 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 55.188 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.39 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.420.582.
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 75.928 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 41.985 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 57.213 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.35 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.433.507 (NOVO RECORDE).
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 70.905 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 41.237 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 55.632 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.38 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.405.252.
Origem: http://www.mundolinden.com/• Pico máximo de 71.193 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 40.009 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 59.097 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.58 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.403.783.
Origem: http://www.mundolinden.com/