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sábado, 22 de março de 2008

Okatu: Brazilian Art & Culture. Um patrimônio cultural e artístico no SL

A partir de um diálogo com a antropologia, arquitetura, geografia cultural (paisagismo), história, museografia, sociologia e urbanismo, esses ambientes foram concebidos e construídos como "recriações" de "paisagens culturais brasileiras".

A aldeia e a vila fazem parte de um projeto de pesquisa apoiado pelo CNPq, intitulado Patrimônio histórico e cultural no Second Life: o caráter mnemônico da internet 3D como uma ferramenta a serviço da economia cultural. A partir de um diálogo com a antropologia, arquitetura, geografia cultural (paisagismo), história, museografia, sociologia e urbanismo, esses ambientes foram concebidos e construídos não tanto como réplicas de uma realidade particular, mas como "recriações" de "paisagens culturais brasileiras", tendo em vista representações de residentes entrevistados, bem como referências literárias e aquelas provenientes da cultura de massas (especialmente televisão e cinema).

A experiência consiste, portanto, na "recriação" desses ambientes/paisagens propriamente ditos e também na produção de eventos e atividades a serem desenvolvidas neles, com a participação de residentes, tais como performances, rituais e festas populares. Enfim, trata-se de um experimento no qual utilizando-se os recursos oferecidos pelo programa propõe-se um roteiro de questões sócio-antropológicas acerca da cultura brasileira e a identidade nacional no contexto digital e virtual. A pergunta básica que nos tem orientado é: quais são os horizontes, os desafios e os limites impostos pela internet 3D e, particularmente pelo programa do SL, enquanto dispositivo gerador de sociabilidade, de transmissão e reprodução do patrimônio cultural nacional.

Como sabemos, a religião e a religiosidade são uma dimensão fundamental da vida social brasileira, da mesma forma que as Igrejas, constituindo assim uma parte muito importante de nosso patrimônio cultural e artístico.

Sendo assim, vimos convidá-lo para o ato religioso de abertura oficial do Okatu Brazilian Art & Culture: dia 23/03/2008 as 18:00hs (RL), que terá lugar na Igreja de nosso vilarejo virtual. Acessível neste endereço: slurl.com/secondlife/Brunswick/26/190/26.

Equipe Okatu

Colete Jacobus (Laura Graziela Gomes) é Mestre e Doutor em Antropologia Social, além de Professor Associado do Departamento de Antropologia e do PPGA da UFF. O projeto ainda conta com o apoio de uma equipe composta por: Bruno Lisboa Oh (Bruno Lisboa), cenografia, direção de arte, fotografia e assistente de pesquisa; Marguerite Trenkins (Clarissa Quelhas), estudante de Ciências Sociais/UFF, bolsista; Case Imako (Wanderlei Moraes), estudante de Ciências Sociais/UFF, bolsista. Em sua fase inicial o projeto contou ainda com a participação dos construtores zeronight Wilber e Jacob Brenner.

Press release: Ananda Valeeva . Equipe Okatu.
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sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008

EUA alertam para presença de células terroristas no Second Life

Segundo a IARPA, o metaverso da Linden e outros mundos virtuais podem já estar sendo utilizados para planos de ataque.

Terroristas podem estar utilizando o Second Life, e outros mundos virtuais, para intercâmbio de informações e recrutamento, afirmou ontem o relatório de uma equipe de experts em cybercrime da IARPA, agência governamental de inteligência e pesquisa dos Estados Unidos, subordinada ao DNI (Director of National Intelligence), que há algum tempo vem investigando prováveis atividades destes grupos.

"O mundo virtual é a próxima grande fronteira e, com todo respeito a quem o desenvolve, é um verdadeiro ambiente de 'oeste selvagem'", informou um porta-voz da agência. "Infelizmente, o que começou como um espaço onde as pessoas possam de sociabilizar e trocar informações, além de realizar fantasias, às vezes, impossíveis no mundo físico, está se tornando um local onde extremistas religiosos e políticos estão recrutando, treinando, remunerando e, finalmente, envolvendo pessoas comuns em uma guerra que, a princípio, não é delas. E com total impunidade".

A IARPA recomendou ao governo dos EUA que criem equipes "vermelhas" de inteligência in-world, afim de aperfeiçoar a investigação das ações destes grupos, para assim diagnosticar as ameaças potenciais. A CIA já conta com uma presença oficial no Second Life, em espaço utilizado apenas para teleconferências e treinamentos, por enquanto.

Entretanto, o relatório da IARPA tem sido questionado por militantes de organizações não-governamentais. Jim Dempsey, diretor de política do Centro de Democracia e Tecnlogia, salientou que o governo disse o mesmo, no auge do crescimento dos celulares e da internet. "O que querem é controlar esta tecnologia e torná-la ainda mais fácil de ser monitorada por eles, como já é na atualidade", ele disse. "Quando um governo é ineficaz, qualquer nova tecnologia que aparece é considerada, talvez sem bases de dados consistentes, uma poderosa ferramenta para uso em ameaças à segurança nacional. É preciso, com muita cautela, saber o que é verdade e o que é apenas uma mera paranóia, em cada caso", conclui Dempsey.

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sábado, 22 de dezembro de 2007

Canção Nova lança primeiro programa cristão no Second Life

Com o tema "Solidão no Natal" o programa tem como objetivo solidarizar-se com as pessoas que se encontram tristes e sozinhas no Natal.

A Comunidade Canção Nova inaugura no mundo virtual Second Life, o primeiro programa cristão católico realizado por brasileiros. O evento está marcado para terça-feira, dia de Natal, às 21h, ao vivo, no estúdio da WebTVcn na Ilha Canção Nova.

A novidade de interação em ambiente 3D é uma adaptação do programa da WebTVcn "Vida em família" apresentado pela missionária Fabiana Azambuja, que terá sua face recriada em uma personagem. Com o tema "Solidão no Natal" o programa tem como objetivo solidarizar-se com as pessoas que se encontram tristes e sozinhas nesta data tão especial, e trazem em si o desejo de estar em família e com amigos.

A comunidade católica administra 25 ilhas no SL com moderna infra-estrutura, lojas, shopping center, condomínios residenciais, galeria de artes, espaço para exposições culturais, campus universitário e uma réplica da Igreja do Pai das Misericórdias, que será construída em sua sede na cidade de Cachoeira Paulista (SP).

Os participantes poderão interagir com a apresentadora, em tempo real, por meio de perguntas, comentários e sugestões para os novos programas. Além disso, a WebTVCn disponibilizará o vídeo para que o internauta possa assistí-lo a qualquer momento.

Origem: Redação Canção Nova.
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sexta-feira, 28 de setembro de 2007

segunda-feira, 24 de setembro de 2007

Tenda criada no Second Life durante o Ramadã é atacada por hackers

Hackers atacaram uma tenda virtual criada por ocasião do mês do Ramadã no Second Life, dias após sua inauguração para celebrar o mês sagrado muçulmano na internet.

Um dos responsáveis pela tenda montada no site "islaonline.com", Ahmed Fathi, citado na edição de hoje do jornal "Al-Masri Al-Yum", disse que a instalação sofreu "uma destruição proposital" com o objetivo de expulsar os muçulmanos.

Fathi atribuiu o aumento dos ataques contra a tenda virtual do Ramadã ao "bom fruto" da chamada a Alá no Second Life, pois, há poucos dias, três jovens se converteram ao Islã e fizeram esse anúncio na mesquita de Chebi, que é parte do Second Life. Essa mesquita virtual chegou a ter 2 mil visitantes diários, segundo a fonte.

De acordo com o site, a inauguração da tenda no dia 13 teve a participação de vários muçulmanos e de visitantes de diferentes religiões. No ato inaugural, os organizadores da tenda, alguns dos quais fizeram discursos, apresentaram o programa de atividades durante o mês do Ramadã.

A tenda virtual conta com três telas, alto-falantes, cadeiras e lanternas do Ramadã, e é atualizada diariamente, segundo o "islaonline.com", que divulga algumas imagens do local em seu site. Por meio dessas telas, é possível divulgar vídeos com canções religiosas do Ramadã, assim como a oração na mesquita e conselhos para o mês sagrado para os muçulmanos.

Origem: EFE / Último Segundo.

domingo, 19 de agosto de 2007

Canção Nova: "Onde houver possibilidade de evangelizar nós vamos entrar!"
por Ricardo Sá

"A Canção Nova está no Second Life por ser uma forma de anunciar o evangelho, isso não quer dizer que nós vamos entrando em qualquer tipo de mídia que surgem, simplesmente por entrar, não é isso, nós temos um objetivo muito preciso, ele está muito focado."

Portal cancaonova.com, mais de 100 Podcasts, CN mobile, meu Deus! São tantas novidades! Mais que novidades, são novíssimas mídias que estão aparecendo, e a Canção Nova quer se valer de cada uma delas para o cumprimento de sua missão. Nós queremos agradecer a você que a cada dia vai conhecendo essas mídias e vai conhecendo também a forma que a Canção Nova tem encontrado de atualizar suas mensagens.

Na primeira página do nosso portal você vai encontrar na coluna esquerda os nossos blogs, são mais de 150 blogs. Na mensagem diária que eu escrevo no portal você encontra link para o meu Podcast, e a grande novidade além da WebTVCN, é cancaonovamobile.com, uma grande novidade que eu também estou aprendendo. São mídias muitas rápidas que chegam para acompanhar o rítmo das pessoas de forma que elas possam ser atingidas com a Palavra de Deus.

A Canção Nova está no Second Life por ser uma forma de anunciar o evangelho, isso não quer dizer que nós vamos entrando em qualquer tipo de mídia que surgem, simplesmente por entrar, não é isso, nós temos um objetivo muito preciso, ele está muito focado. Onde houver possibilidade de evangelizar nós vamos entrar!

Aspecto da ilha Canção Nova no Second Life

Nós podemos pensar que o Second Life nos coloca num ambiente adverso a nossa proposta, então é um momento de muita coragem, de observação e de um compromisso muito grande entre todos nós que somos família Canção Nova, por isso você precisar acompanhar conosco todo o andamento da presença da Canção Nova no Sencond Life e nos ajudar.

É muito interessante porque a maioria desses meios, tecnicamente falando, os cristérios não estão muito precisos e nós precisamos dele, mas o fato de não possuirmos esses critérios não nos dá o direito de não entrarmos de cheio numa mídia que está chegando e atingindo principalmente a pré-adolescência justamente por causa das possibilidades tecnológicas que oferecem. É por isso, é por causa da missão de levar o Evangelho, que a Canção Nova está na Second Life. Ajude-nos para que possamos afinar nossa participação de acordo com aquilo que a Igreja nos orienta.

Obrigado a você que se une a essa obra em oração e em ajuda concreta financeira para que ela não somente se mantenha, mas possa crescer se utilizando cada vez mais dessas mídias que eu citei e tantas outras que possam aparecer, porque nosso Senhor deseja que cheguemos com o evangelho a todos os lugares do mundo. Um beijo, mas não digital, e sim super caloroso para você!

Origem: Cancaonova.com

sexta-feira, 17 de agosto de 2007

Canção Nova investe em Second Life e outras tecnologias para evangelizar

Grupo de mídia cristão participa da 5ª Expo Católica e divulga suas ações no metaverso da Linden Lab.

A Canção Nova investindo na evangelização através dos meios de comunicação e acompanhando a evolução tecnológica para que o internauta não seja apenas consumidor, mas também participante das ações, está agregando no cancaonova.com ferramentas Web2.0 permitindo que o usuário também dê contribuições no conteúdo.

Você poderá conhecer e usar essas novas ferramentas visitando o stand da Canção Nova na ExpoCatólica, que acontece no ExpoCenter Norte em São Paulo, e fazer parte desse avanço tecnológico gravando seu PodCast, criando seu Blog, gravando um vídeo na WebTVCN, conhecendo nossa ilha do Second Life e ainda, integrar-se a Comunidade de relacionamentos CN.

Produtos digitais poderão ser adquiridos gratuitamente. Palestras, músicas, shows, estarão disponíveis para todos que visitarem nosso stand, basta trazer seu dispositivo móvel e adquirí-los. E para seu celular temos wallpaper e ringtones, tudo isso oferecido exclusivamente durante a feira. Visite nosso stand e receba nossos serviços gratuitamente.

Escrito por Ana Rosa, do Blog Canção Nova.

domingo, 5 de agosto de 2007

Enquanto a jogatina é banida, a religião invade e marca território no Second Life

No mesmo mês em que os cassinos são banidos de Second Life, a igreja católica sugere que os 'Soldados de Cristo' podem estar a caminho dos mundos virtuais. Afinal de contas, as outras fés já estão por lá.

A Linden Lab determinou, após investigações do FBI e de acordo com uma série de normas americanas, o encerramento dos casinos de jogo existentes em Second Life, o mundo virtual que concebeu e gere. Foi uma espécie de “apagão” no cenário daquele universo. Uma série de simuladores fechados, representados por manchas escuras no mapa inscrito no programa, sugeriam a dimensão da lavagem. Para alguns habitantes e visitantes, é um sinal a mais dos tempos e da realidade insinuando-se no quotidiano de algo que começou por ser uma utopia de sonhadores.

A Abadia de Fontenay de Bernardo de Claraval surge em Second Life

Foi em Julho que a Intel e a IBM determinaram as regras de comportamento dos seus funcionários em Second Life, foi em Julho que o Ministério da Justiça português decidiu abrir “tribunais” para servir a comunidade virtual de oito milhões (de inscrições a mais do que habitantes, é bom salientar...). Nesse mesmo mês a polícia canadense começou a procurar futuros candidatos especialistas em Second Life. A HP e a Microsoft sugeriram que os próximos trabalhadores podem ser recrutados ali. De repente, SL parece RL (Second Life parece a Real Life, a vida real, que temos do lado de cá do tela do computador).

É neste ambiente de alguma preocupação que a Igreja Apostólica Romana sugere que é chegada a hora de olhar para os mundos virtuais como um novo passo na caminhada de evangelização. Afinal, uma igreja que já tem uma webcam debruçada, permamentemente, sobre o túmulo do Papa João Paulo II, não pode menospreza a capacidade de comunicação de um meio como a Internet. Contrapondo-se assim ao “apagão” da queda dos casinos, surge no horizonte um sinal da luz religiosa. Pronta a iluminar Second Life. Roma está a caminho.

Nova peregrinação


A notícia disso mesmo surgiu na revista La Civittà Cattolica, publicação jesuíta aprovada pelo Vaticano, onde o padre Antonio Spadaro escreve que é chegada a hora dos católicos levarem a palavra de Deus às almas que habitam Second Life. Aquele religioso afirma que quem palmilhou as florestas de África e foi aos confins da China pode muito bem aventurar-se em SL. A frase devolve-nos imagens das peregrinações, com frades arrastando-se por trilhos perigosos em busca de tribos perdidas a quem falar no Senhor... mas Second Life é um universo distinto, onde as pessoas conhecem, da vida real, a religião. Ou a religião católica. Mesmo que não a pratiquem.

Para Antonio Spadero, a liberdade com qual se vive no Second Life transformou aquele mundo num antro de jogo, prostituição e adultério, um fenômeno que não pode ser esquecido, pelo que há que penetrar nessa “selva” para se entender, perceber-lhe as potencialidades e os perigos.

É nesse contexto que a igreja católica considera o Second Life como um território de missão, um espaço digital onde existe a oportunidade de encontrar pessoas que partiram para ali, em busca de refúgio e realização do que não encontram no mundo real. Por isso mesmo os membros da Companhia de Jesus, jesuítas que outrora tanto palmilharam levando a fé, vão marchar para o Second Life, cumprindo pela primeira vez no mundo virtual a missão que em 1534 levou Inácio de Loyola, com vários colegas, a pedir autorização para a criarem a ordem religiosa.

Mosteiro cisterciense

Quando chegarem, o panorama que vão encontrar será bem diferente das missões anteriores. Basta fazer uma pesquisa no mecanismo de busca de Second Life para encontrar 404 referências à palavra “igreja”, (church no original), 154 ao termo religião, 310 ao termos cristão, 43 a muçulmanos, 9 a islâmico, 94 à palavra judaísmo... e muitas outras referências religiosas. Claro que olhando mais de perto, se descobre, como em qualquer mecanismo de busca, que muitas pistas não tem relação com o tema (igrejas de Elvis ou da masturbação), mas quando se encontram links para uma visita a um Santuário de Nossa Senhora de Lourdes no Second Life, à Senhora do Rosário ou de Guadalupe, além de mesquitas, sinagogas e outros locais de reunião, os sinais evidentes de uma preocupação religiosa confirmam que, na passagem para um mundo virtual, o homem levou a fé consigo.

Existem mosteiros completos no Second Life, como o conjunto cisterciense erguido por François Jacques (um professor de meditação e oração numa universidade religiosa do mundo real), e que pretende reproduzir, com alguma liberdade, a Abadia de Fontenay existente perto de Dijon, na costa oeste francesa. Erguido por Bernardo de Claraval, o fundador da Ordem de Cister, o mosteiro foi erguido para, além de ser um local de visita, reunir um grupo de monges cuja sua oração seja dada um contribuição para que a paz reine em Second Life, e no mundo real.

Cristãos, judeus, muçulmanos e outros

Esta preocupação religiosa num mundo virtual não é nova. Desde 2004 que se assiste o crescente surgimento de novos grupos e reprodução de aspectos destas comunidades na vida real. E não é algo que esteja restringido à fé cristã. Do muçulmano, que sentado diante do computador coloca o seu avatar em posição de oração numa mesquita virtual em SL, e acredita que isso tem o mesmo valor de uma visita real à mesquita, à artista plástica judia que criou a primeira sinagoga virtual – Temple Beit Israel - e de repente tinha uma comunidade de 200 membros. A fé no Second Life pode tomar as formas mais estranhas, contudo existe.

Os responsáveis das principais comunidades – Cristãos, Judeus e Muçulmanos -, sugerem que milhares de praticantes regulares surgem nos templos nos dias e horas de celebração. Mas existem ainda outros grupos religiosos paralelos - que reúnem um número indeterminado de participantes.

Se muitos locais religiosos de Second Life são uma reprodução arquitetônica do mundo real, estendendo essa colagem até à reprodução das práticas litúrgicas, outros existem graças ao uso potencialmente forte da tecnologia, para alcançar os 'inalcançáveis'. Um exemplo dessa forma de oferecer religião é revelado pela LifeChurch.TV.

A televisão da igreja

O edifício se parece com um shopping center ou complexo de cinemas, com diversas salas e um grande auditório (foto). Desde que se chega às imediações do recinto, o residente é bombardeado com sugestões de filmes religiosos para ver. Uma estação de rádio passa música protestante 24 horas por dia.

Na entrada do auditório, os avatares são convidados a obter um HUD (Head-Up Display), uma interface gráfica que podem usar durante a missa e que lhes permite colocarem-se em posição de orar, erguer os braços ao céu e representar outros movimentos típicos de qualquer celebração religiosa. Realiza-se assim o milagre do espírito comunitário que as igrejas sugerem ser necessário para que haja religião no mundo virtual.

A LifeChurch.TV dispõe grandes telas de vídeo onde é possível rever sermões anteriores, além de áreas especiais dedicadas à confissão e ao combate à pornografia. É verdade, as pessoas podem confessar-se virtualmente. E depois ler o que as outras escreveram sobre os seus pecados. É algo estranho segundo as doutrinas que conhecemos, mas que aqui funciona: as pessoas acabam por revelar os seus problemas mais facilmente pois estão escondidas atrás de um avatar. A leitura e os comentários que seus colegas podem fazer acabam por funcionar como que uma extensão da rede de amigos. É estranho mas acaba fazendo sentido.

Este “complexo religioso” em que foram investidos milhares de dólares, não é exclusivo no Second Life. De fato, a LifeChurch.TV, com base em Oklahoma, existe no mundo real e distribui sua mensagem para os fiéis em onze locais distintos do mundo real e para a comunidade do Second Life. Assistir a um desses sermões não é muito diferente de seguir a missa de domingo através da TV. Afinal, é uma forma de comunhão que permite a quem não pode estar presente fisicamente, continuar fazendo aquilo que a palavra religião sugere: “reconectar-se” a um mundo de que, por uma ou outra razão, se está afastado.

Com um cenário assim, quando os Soldados de Cristo que a Companhia de Jesus representa, chegarem a Second Life, terão de 'entrar na fila'. Porque a fé no metaverso já está lá a algum tempo, e distribuída por diversas ações. A Igreja Católica é só mais uma. E chega atrasada.

Por José Antunes
Fonte: Expresso.

sexta-feira, 27 de julho de 2007

Jesuítas querem usar o Second Life para difundir o Evangelho

O presidente do Pontifício Conselho das Comunicações Sociais, o arcebispo Cláudio Maria Celli, declarou-se entusiasta da idéia.

Jesuítas estão incentivando fiéis católicos a entrar no Second Life, o mundo virtual da internet, do qual participam mais de oito milhões de usuários. No Second Life, cada participante assume a forma de um ''avatar'', como são chamados os residentes do site.

Em um artigo publicado na revista Civilità Cattolica, os jesuítas dizem que a internet é também uma oportunidade para evangelizar. "Second Life é um sinal de modernidade, um instrumento que deve ser utilizado", disse à BBC Brasil o padre Michele Simone, vice-diretor da Civilità Cattolica, uma publicação da Companhia de Jesus, congregação que reúne os jesuítas.

Simone lembra que outras religiões já estão presentes no mundo virtual e que, portanto, seria "oportuno" que a Igreja Católica fizesse o mesmo. "Tem espaço para Deus no universo cibernético", afirmou. "Seria bom que a idéia de Deus fosse apresentada de forma correta no Second Life."

A proposta dos jesuítas é considerada inovadora no mundo católico. No artigo publicado na última edição da revista da congregação, eles dizem que é "preciso ter coragem de se aventurar no mundo do Second Life, o lugar na internet onde é possível viver em maneira simulada uma segunda vida, digital, e onde uma crescente população mundial de internautas tem necessidade de receber uma mensagem de fé".

Riscos e oportunidades são analisados no texto da Companhia de Jesus. De acordo com os jesuítas, "a segunda vida virtual está cheia de locais de orações, mesquitas, igrejas, catedrais e conventos, sempre mais populosos de avatares, desejosos de meditar e encontrar Deus".

Eles assinalam que, no Second Life, existem grupos ou lugares de caráter religioso e espiritual. "São 23 igrejas. Também catedrais como as simulações das católicas Notre-Dame, de Paris, da catedral de Salzburgo, ou da anglicana Saint Paul, de Londres."

Na avaliação dos jesuítas, "qualquer iniciativa capaz de animar positivamente esse lugar deve ser considerada oportuna. A terra digital é, a seu modo, também terra de missão", diz o texto. Segundo o padre Simone, a idéia desse desafio nasce de um fato concreto: o fenômeno está em expansão. De acordo com ele, é importante que os católicos não estejam ausentes. Ao contrário, devem participar "para não deixar que a dimensão religiosa seja instrumentalizada ou ocupada por outros".

Foi também a revista da Companhia de Jesus que, em 2005, convidou os católicos a entrar no mundo dos blogs e divulgar a fé por meio da internet. Hoje, são inúmeros padres, bispos e cardeais ao redor do mundo que criaram blogs para se comunicar com os fiéis. Alguns, inclusive, criticam decisões tomadas pelo papa Bento 16. Estima-se que existam atualmente na internet mais de nove mil páginas de paróquias e congregações católicas.

Uma versão religiosa do YouTube, o GodTube, também foi criada. Até mesmo as irmãs carmelitas italianas, que vivem na clausura, contam seu dia-a-dia através de um blog. Na última semana, foi a vez de o Vaticano inovar, lançando uma página virtual interativa na internet, colocando, inclusive, uma webcam direcionada à tumba do papa João Paulo 2º.

O padre Simone diz que o desafio é direcionado aos católicos e não sabe se o Vaticano apoiará a iniciativa. De qualquer maneira, ele lembra que a revista Civilità Cattolica é supervisionada pela Secretaria de Estado da Santa Sé e nenhum texto é publicado antes que conte com o aval oficial do Vaticano. BBC Brasil - Todos os direitos reservados. É proibido todo tipo de reprodução sem autorização por escrito da BBC.

Por Valquíria Rey
Fonte: BBC.

quinta-feira, 12 de julho de 2007

Comunidade Católica Beatitudes aposta na evangelização pelo Second Life

Com prédio imponente, situado na Ilha Canção Nova, os usuários poderão ouvir ao vivo a transmissão da Web Radio Beatitudes.

Uma ótima notícia para os nós, católicos, que navegam pelo Second Life. A Comunidade Católica Betitudes do Coração de Jesus, também aposta no ambiente virtual como ferramenta de evangelização e está preparando o seu lançamento por lá.

“Temos o carisma de, SER FIEL A DEUS ATÉ O FIM, MESMO SEM ENTENDER. Queremos viver esta fidelidade e mostrar também aos usuários do SL que é possível, em tempos atuais, ser fiel a Deus, aos seus preceitos mesmo na tribulação, enfermidade, dor e provações de nossa vida”, afirma a responsável da Comunidade, Carol Zabisky.

Com prédio imponente, situado na Ilha Canção Nova, os usuários poderão ouvir ao vivo a transmissão da Web Radio Beatitudes, www.radio.comunidadebeatitudes.com e muitas outras novidades que ainda não foram divulgadas. A Comunidade Beatitudes realiza ações de evangelização desde de 2001, e tem sua sede real na cidade de Araraquara/SP.

A data de lançamento no SL esta prevista para este mês, com provável Show no Centro de Eventos da Ilha CN. Assim que tivermos mais detalhes, postaremos em nosso blog. Você também quer ter seu espaço para evangelizar no SL? Deixe sua idéia aqui nos comentários. Te vejo por lá.

Por Cynthia Matosinho
Fonte: Canção Nova.

segunda-feira, 2 de julho de 2007

Igreja do Second Life deixa avatares mais perto do céu

Templo flutuante é atração da ilha de aniversário do Second Life.

Parece, mas não é a versão virtual da Millenium Falcon, famosa nave da hexalogia Star Wars. Este prédio que flutua é uma igreja católica, uma das atrações da ilha construída pela Linden Lab para comemorar os quatro anos de criação do Second Life (SL). Além de explorar bem recursos possíveis apenas na segunda vida, caráter experimental que a maioria das ações no mundo virtual deveria ter, a igreja deixa avatares fiéis, literalmente, mais perto do céu.

A visita vale tanto pelos belos vitrais quanto pela arquitetura subversiva - uma das entradas é um buraco no chão da “nave”. A programação de aniversário do SL é extensa. Na ilha, há diversas exposições de arte, painéis interativos e até jogos para crianças. Desde 2003, a Linden Lab conseguiu o cadastro de mais de 7 milhões de avatares e uma média de 30 mil conectados ao mesmo tempo.

Por Lucas Pretti
Fonte: Estadão.

quinta-feira, 28 de junho de 2007

Canção Nova oferece espaço para evangelizadores no Second Life

As 20 melhores propostas de evangelização para o SL, concorrerão a um espaço para montar seu escritório, seu espaço personalizado na Ilha.

Muitas vezes, pensamos em promover uma ação de evangelização. Algo que atinja, de fato, pessoas que ainda não tiveram sua experiência com Deus. Mas o que acaba ocorrendo, é que sempre nos falta tempo, oportunidade ou até mesmo motivação, por acharmos que sozinho as coisas ficam mais difíceis, e na verdade, são.


Umas das mais eficazes ferramentas para evangelização, tendo sido a tecnologia da informação, pela facilidade e rapidez de acesso. O Second Life, confirma essa tendência. Na Ilha Canção Nova, em um mês de atividade, mais de 3 mil pessoas, circularam por lá, experimentando e conhecendo todo o conteúdo de evangelização Canção Nova. E esse número cresce a cada dia.

Então, se você que senti essa vontade de ser missionário, ou já faz parte de uma Comunidade ou Grupo de Oração, pode entrar nessa missão conosco.

As 20 melhores propostas de evangelização para o SL, postadas aqui, concorrerão a um espaço para montar seu escritório, seu espaço personalizado na Ilha e desenvolver sua ação, juntamente com a Equipe Canção Nova. Clique aqui, para enviar a sua proposta.

Por Cynthia Matosinho
Fonte: Blog Second Life CN.

terça-feira, 15 de maio de 2007

'Igreja eletrônica' já atua no Second Life

Vídeo mostra um culto evangélico oferecido pela LifeChurch.tv, no metaverso Linden Lab.

Há alguns meses, noticiamos que a LifeChurch.tv, uma espécie de 'igreja evangélica eletrônica, muito conhecida nos Estados Unidos, iria utilizar o Second Life e seus recursos para abrir uma nova forma de evangelização na internet. Ontem foi postado no YouTube um vídeo em que se apresenta um destes 'cultos'.

Com uso de quicktime streaming, em uma construção muito ampla, é interessante observar a eficiência da iniciativa e seus resultados obtidos, através da boa audiência que se apresenta no local. Acompanhe agora um trecho de um culto eletrônico da LifeChurch.tv, via Second Life:


Para visitar a LifeChurch.tv no Second Life, clique aqui.

sexta-feira, 11 de maio de 2007

Second Life: Perigo ou oportunidade
por Márcio Mendes*

O autor lança aqui um olhar sobre o mundo virtual, através da ótica cristã.

Quem não ouviu falar, pode ficar descansado porque ainda vai ouvir… e muito. O Second Life era para ser um jogo na internet mas acabou se tornando um mundo paralelo extremamente frequentado e cheio de possibilidades que escapam ao universo real. Nele, você pode ter um carro, uma moto ou mesmo um skate para se deslocar – não que seja necessário, já que lá é possível voar. E mais… no tempo que dura um “clic”, você pode saltar da ensolarada praia de Copacabana para as movimentadas ruas de Paris. Ali, as pessoas se encontram, se relacionam, namoram, até mesmo se casam e, acredite se quiser, vivem lá, no mundo virtual, relacionamentos “aparentemente” estáveis.

Como é que isso acontece? A pessoa ao entrar na dimensão do “Second Life” cria uma personagem, espécie de bonequinho, como num jogo de vídeo game, que irá representá-la – esse outro “eu” fala, dança, anda, viaja, namora, casa e até pode ter filhos com uma outra personagem criada por alguém que também esteja frequentando o mundo da “segunda vida”.

Há muita coisa interessante. Um dos maiores atrativos é a chance que você tem de construir a vida que sempre sonhou, mesmo que seja num mundo virtual. Outra forte atração desse segundo universo é que as pessoas podem ganhar dinheiro de verdade através dele. Há quem compre, venda, produza e desfrute dos produtos ou serviços ali oferecidos. E, pra falar a verdade, criatividade é o que não falta. Quando se trata de ganhar dinheiro, tem gente que tira água da pedra. Apenas, que o second life está longe de ser “pedra dura de tirar água” – a coisa tem sido uma verdadeira fonte de possibilidades rentáveis.

O negócio tem sido tão atraente que há gente passando mais tempo em ares virtuais do que no mundo real. Isso porque quanto mais você se dedica, mais você constrói o seu mundo paralelo: casa, carro, relacionamentos, conhecimentos etc. Há quem vegete diante da “telinha” do computador horas e horas a fio.

Vantagens inegáveis

As vantagens são inegáveis. Você pode participar de aulas, reuniões, discussões ou mesmo tomar um cafezinho com um monte de gente sem sair da frente do seu micro. Basta mandar o seu representante virtual no lugar. Este mundo paralelo tem moeda própria que pode ser convertida em dinheiro verdadeiro e depositado numa conta real. Daí nem preciso dizer que comprar e vender é uma das atividades mais valorizadas nesse espaço alternativo.


Para comprar, alguém vem atender você, ensina a testar o produto, você pode inclusive fazer test-drive e coisas do tipo, apenas que depois de pagar você recebe um similar verdadeiro do produto aonde você mandar entregar. Legal, não é? As possibilidades são ilimitadas. Você pode conhecer pessoas, encontrar amigos, fazer uma reunião virtual da família, montar uma empresa, realizar negócios, confeccionar objetos, conhecer o mundo… e pense: dá até para dançar!

Os perigos

O multiplicar das possibilidades, no entanto, descortina também um mundo de perigos: os mesmos perigos que a internet já oferecia só que com uma overdose a mais de atração. A gente diz “perigo” pela seguinte razão, por mais que o Second Life se aproxime da realidade, ele é e sempre será um mundo virtual. Um mundo que está além das inúmeras exigências e conseqüências de uma vida real. Você poderia dizer: “Bem… mas isso todo mundo sabe”. Certo! Você tem razão. Todo mundo sabe na teoria, mas na prática e pra muita gente a coisa se dá de maneira diferente. Por exemplo, como o relacionamento virtual é um dos fortes componentes deste mundo online, o risco de fugir de relações reais com suas exigências e conseqüências não é pouco. Corrobora essa idéia as incontáveis matérias de televisão, rádio e jornais que expuseram a situação de pessoas que passavam mais tempo navegando na net do que no trabalho, na família ou no tradicional convívio social.

Outra coisa incontestável é que através dos vários conteúdos continuamente dispostos na rede são apresentados como naturais e normais as situações em que o amor é posto de lado para dar espaço a relacionamentos que tratam a pessoa como um objeto de prazer sexual usado conforme a conveniência, a forma mais evidente disso é a pornografia e a prostituição.

Qualquer um, num breve tour pela net, poderá constatar por si próprio inumeráveis situações em que os interesses comerciais e a gana de domínio põem em segundo lugar valores como a ética e a dignidade das pessoas. E é claro que isso tem um impacto sobre a vida, pois os instrumentos da comunicação social, com seu poder de penetração e sugestão, realizam sobre a vida das pessoas, sobretudo em matéria de abordagem sexual, uma contínua e condicionante atividade de informação e de ensino muito mais forte que a família.

À parte os desequilíbrios, é importante ter em conta o número de pessoas que já gasta uma parcela considerável de seu tempo diante de um computador… e façamos isso sem cair na ingenuidade de supor que este novo conceito de relacionamentos proposto pelo Second Life não irá influenciar a vida social concreta, porque vai. Aliás, já está fazendo isso há algum tempo.

O fato é que o virtual já se tornou realidade; e, para desespero dos preocupados e temerosos, não há como voltar atrás. Existe uma indústria global de interesses superdiversificados alimentando e expandindo o chamado “metaverso” (em contraposição a universo) da “segunda vida”, e fortes interesses econômicos garantem vida longa ao Second Life.

E então?

A questão que se impõe aos cristãos é se vamos ou não lançar mão deste meio para levar o Evangelho. Pois a evangelização acontece através do relacionamento entre pessoas – campo que o Second Life privilegia. Além disso, é com as pessoas que nos cercam que aprendemos a ser gente, é por meio delas que tomamos conhecimento de nós mesmos e nos encontramos. Abrir mão de utilizar um meio tão expressivo de relações e comunicação é certamente alienar-se.

A posição da Igreja é muito clara nessa matéria, basta recordar a Carta Encíclica Miranda prorsus (1957), do Papa Pio XII, a Instrução Pastoral sobre os meios de comunicação social Communio et progressio, publicada em 1971, onde se afirma: « A Igreja encara estes meios de comunicação social como “dons de Deus” na medida em que, segundo a intenção providencial, criam laços de solidariedade entre os homens, pondo-se assim ao serviço da Sua vontade salvífica». Este continua a ser o ponto de vista da Igreja acerca dos meios de Comunicação Social e da Internet.

O papa João Paulo II entendia essas oportunidades como uma riqueza de nossa época, encarava o desafio e consciente dos perigos afirmava que uma má abordagem de temas que tocam a vida das pessoas como o são a moral, a religião, a cultura e a família têm a capacidade de causar enormes prejuízos.

Essa é a razão pela qual os comunicadores não podem renunciar a meios tão expressivos para a formação das consciências, bem como não devem jamais desprover a sua mensagem de dois componentes fundamentais: a verdade e o zelo pela dignidade da pessoa humana.

Este é o desafio que não podemos perder de vista quando, como cristãos, nos defrontamos com a vertiginosa proposta do Second Life. É uma ferramenta magnífica, mas apenas uma ferramenta. E uma ferramenta pode ser boa ou má segundo o uso que fazemos dela.

E é justamente ali, onde muitas pessoas estão em busca de uma novidade que as renove, de um relacionamento que lhes faça a diferença e de um sentido para as suas vidas que a Canção Nova precisa estar presente – e já estamos – para proclamar ao mundo que Jesus é o Senhor, e que é nele que está guardada não a “vida segunda”, mas a verdadeira vida e aquela felicidade que não se extingue no log off.

As vantagens existem, os perigos também. Os desafios são inúmeros e passam inevitavelmente pela educação. Pais e responsáveis precisam primeiramente se educar a fim de ensinar aos filhos a usar correta e moderadamente esses meios de informação e relacionamentos, equilibrando-os com outras atividades comunitárias também importantes para a saúde e desenvolvimento sobretudo da criança, do adolescente e do jovem. É preciso se educar primeiro, porque dar o exemplo não é a melhor maneira de influenciar os outros. É a única. Já dizia Albert Schweitzer.

Bom… quem sabe essa “segunda vida” não se torne uma oportunidade de conhecer e entrar naquela vida verdadeira e definitiva que não se desliga mais: Jesus.•

*Márcio Mendes é diretor de produção e apresentador da Rádio e TV Canção Nova.
Fonte: Cancaonova.com

quarta-feira, 9 de maio de 2007

Canção Nova estréia hoje no Second Life com transmissão da visita do Papa ao Brasil

Conglomerado de 25 'sims' formam uma grande ilha, que será um espaço de relacionamento e convivência cristã. Transmissão exclusiva dos bastidores da chegada do Papa Bento 16 ao país marcam este grande evento.

Hoje, 9 de maio de 2007, a Canção Nova estréia oficialmente sua presença no Second Life. O evento que marca a inauguração oficial da ilha Canção Nova começará com um 'Welcome Brindes' na Praça Vida Nova, local de chegada de todos os visitantes a ilha, neste mesmo local alguns avatares uniformizados estarão apresentando a ilha e esclarecendo duvidas freqüentes do mundo Second Life, em frente à praça esta o prédio do CIC – Centro de Inteligência Coletiva – onde estarão sendo apresentados vídeos institucionais sobre a ilha Canção Nova e a Rede Canção Nova de Comunicação além do cadastramento de novos integrantes do Grupo CN.


Todas as lojas estarão oferecendo produtos em promoção, e dando seqüência a esta grande festa estará sendo transmitido em diversos pontos de áudio e vídeo espalhados pela ilha à cobertura dos bastidores da visita no pontífice ao Brasil, serão apresentados vídeos de entrevistas, curiosidades, flashes ao vivo, as noticias do dia e shows. Participe desta grande festa conosco no endereço http://slurl.com/secondlife/cancao%20nova/100/10/10.

Ninguém sabe tudo, todos sabem alguma coisa, todo o saber está na humanidade

Com o intuito de promover a sociabilidade, a hospitalidade, o reconhecimento mútuo, nasce a Ilha Canção Nova que traz como uns dos seus principais objetivos a missão de criar diversidades, potencializar a competência dos grupos e dos indivíduos. Composta por um conjunto de 25 ilhas que ocupam cerca de 400 Km².


A ilha Canção Nova trás uma diversidade de opções inovadoras, como o CIC – Centro de Inteligência Coletiva – local de boas vindas aos recém tele transportados, agente potencializador da informação utilizada consciente e coletivamente, local onde são fornecidas orientações básicas de como comportar-se e agir na ilha, informações institucionais sobre a Canção Nova no Second life e a Rede Canção Nova de Comunicação (mundo real) além da Central de relacionamento denominada Grupo canção Nova.

Mais adiante encontramos o Centro de Eventos Pe Jonas Abib local aonde serão realizadas palestras, transmissão de noticias e grandes shows. A ilha conta ainda com uma arrojada e moderna infra-estrutura de Lojas, Shoppings, Prédios residenciais, uma área reservada para Condomínios e recriações tridimensionais. Mas isso é só o começo…


Criar uma consciência coletiva colocando em questão para a análise comum uma democracia interfaciada pelas tecnologias da comunicação, gerando uma inteligência coletiva distribuída por toda parte, incessantemente valorizada, coordenada em tempo real, que resulta de uma mobilização efetiva das competências. Ser um promotor desta consciência coletiva é papel fundamental da Ilha Canção Nova. Ninguém sabe tudo, todos sabem alguma coisa, todo o saber está na humanidade.


Para acessar a Ilha Canção Nova, CLIQUE AQUI.
Veja nossa galeria exclusiva de fotos, da Ilha Canção Nova, CLICANDO AQUI.

Por: João Mariano
Fonte: Assessoria de Comunicação e Marketing Canção Nova.

sexta-feira, 20 de abril de 2007

Rede católica Canção Nova prepara mega empreendimento com 25 ilhas

A comunidade e o sistema católico de comunicação Canção Nova está para lançar o segundo maior empreendimento brasileiro no Second Life. É a primeira iniciativa do mundo cristão, em larga escala, no universo virtual da Linden Lab.

Já está em adiantado estágio de desenvolvimento a construção da 'Ilha Canção Nova', um conglomerado de 25 ilhas, que se tornarão o maior centro cristão brasileiro (e mundial) de convivência, relacionamento, eventos e negócios do Second Life. O projeto já estava em execução, discretamente, há cerca de três meses. Uma equipe de 15 pessoas cuida dos diversos aspectos da ilha, como terraplanagem, infra-estrutura, programação, desenvolvimento multimídia, além das gestões comerciais e administrativas do local.


A Ilha Canção Nova já está aberta para visitação, em 4 de suas ilhas, sendo uma admistrativa e 3 comerciais, que podem ser expandidas. Existe também uma grande faixa 'litorânea', com 8 ilhas, a ser utilizada para o lazer e desenvolvimento de atividades esportivas, marítimas, institucionais ou empresariais, com ambientação 'costeira'. Nos setores 'Urbano' e 'Administrativo' (Central), foi adotado um estilo futurista de arquitetura, com equilíbrio entre o 'verde' e o 'concreto armado'. Foi erguido também um grande anfiteatro, ainda em processo de finalização, onde ocorrerão diversos eventos cristãos e de evangelização. As demais ilhas estão reservadas para outras estruturas e atividades específicas, que serão inauguradas gradativamente. Em uma delas, já pode ser vista uma construção arrojada daquilo que parece ser um futura universidade virtual.

No blog oficial da Canção Nova no Second Life, a autora Cynthia Mattosinho, integrante da equipe de gestão da 'CNSL", diz que "a importância da Canção Nova, neste novo meio de comunicação, é proporcionar um canal de relacionamento entre pessoas que buscam uma vida com sentido, meta principal de todos os nossos esforços. A Canção Nova encara esse novo desafio: adentrar em lugares e atingir um público que ela ainda não chegou. Pessoas que, por alguma razão, ainda não foram atingidas, diretamente, pelos nossos meios de comunicação já existentes".

Apesar da conotação 'cristã', a direção da CNSL esclarece que reservou um espaço especial para que empresas, virtuais ou reais, possam aproveitar a infra-estrutura da Ilha Canção Nova e estabelecerem nela suas iniciativas. Lojas prontas e terrenos poderão ser alugados, através de Linden Dólares e Reais. As reservas dos espaços já estão abertas. Estão previstos também, grandes espaços de entretenimento, como um parque de diversões, atividades náuticas, vídeo-entretenimento, dentre outras surpresas.

Papa

Uma equipe foi designada para trazer ao Second Life a cobertura exclusiva da Rede Canção Nova sobre a vinda do Papa Bento XVI ao Brasil, neste mês de Maio. Telões virtuais estão sendo preparados para que os visitantes possam assistir, com exclusividade no metaverso, a passagem do sumo pontífice ao país.

Canção Nova

A Canção Nova é uma Comunidade Católica que tem como objetivo principal "a evangelização através dos meios de comunicação": TV, Rádio, Internet e também por meio dos produtos do departamento de audiovisual - DAVI, nas produções e comércio de livros, CDs, vídeos, entre outros materiais, os quais são todos destinados à evangelização.

O Sistema Canção Nova é mantido pela "Fundação João Paulo II" - entidade sem fins lucrativos, a qual tem como fonte de recursos financeiros as doações dos associados ao Clube do Ouvinte, sendo assim caracterizada como uma obra que subsiste pela "Divina Providência". A Canção Nova busca restaurar a dignidade da família - "célula-mãe" da sociedade, priorizando o trabalho de formação espiritual de "homens novos para um mundo novo".

Inaugurada em 25 de maio de 1980, a Rádio Canção Nova através das faixas AM, FM, SW1, SW2 tem evangelizado através de uma programação sem propaganda comercial, a qual empenha-se em levar aos ouvintes informações, cultura, educação e formação espiritual através de uma programação dinâmica e variada. Somos uma rádio familiar que deseja levar a proposta de uma nova vida ao mundo.

Em 8 de dezembro de 1989, a TV Canção Nova torna-se uma realidade no Brasil, a qual atualmente conta com 5 produtoras instaladas nas cidades de: Cachoeira Paulista-SP, Aracaju-SE, Rio de Janeiro-RJ e Brasília-DF. A TV Canção Nova atinge todo o território nacional com seus sinais através de antenas parabólicas, 127 operadoras de TV a cabo e 396 retransmissoras. O sinal da TVCN consegue ainda atingir o continente americano, a Europa Ocidental, a África do Norte e Oriente Médio através do sistema de satélites e TVs a cabo.

Sem perder o propósito original de sua inauguração e existência, ou seja a evangelização, a TV Canção Nova apresenta uma programação onde o profissionalismo e a criatividade são fundamentais. O progresso dessa obra também é viabilizado pela interatividade entre todos os seus sistemas de comunicação. Pois acompanhando os avanços tecnológicos, a Canção Nova reconhece a importância da Internet como um grande meio de comunicação, o qual possibilita essa interação.

Percebendo a utilidade dessa poderosa ferramenta que Deus nos concede para a evangelização, a Canção Nova tem se aplicado no cumprimento desse objetivo com lealdade. O Portal Canção Nova, que conta atualmente em média 2.000.000 de acessos mensais, tem levado através da Internet a "Palavra de Deus" a todas as pessoas do mundo.

Com informações do Cancaonova.com.

segunda-feira, 9 de abril de 2007

'Tele-pastor' americano traz sua religião e sermões para o Second Life

Craig Groeschel traz seus sermões, via internet streaming, para o metaverso Linden, lançando mão do recurso de vídeo do mundo virtual.

O pastor americano Craig Groeschel (foto), de Oklahoma City, realizou seu tradicional culto evangélico da Páscoa, ao vivo, através de video streaming no Second Life. Há cerca de três meses, o religioso planeja trazer para o metaverso Linden os vídeos dos seus sermões, já publicados em seu portal LifeChurch.tv, como parte do programa de expansão das religiões em toda internet, considerada pelos religiosos a 'última fronteira da evangelização mundial'.

Sermões online crescem a cada dia, mas alguns céticos dizem que não há substituição para aquilo que por natureza 'real'. "É como o sexo virtual, ou seja, quem pratica acha que está tendo prazer, suponho eu," afirma Francis Miller, chanceler católico da arquidiocese de Denver. "Mas se a prática real é tão mais emocionante, por quê trocá-la por algo virtual. Assim penso sobre os sermões online", conclui.

O pastor Bobby Gruenewald, colega de Groeschel na LifeChurch.tv, acredita na nova proposta de evangelização virtual. "Não vou dizer que sei dos resultados desta iniciativa, pois apenas Deus é onisciente, além de ser muito cedo para isso. No entanto, minha maior expectativa é presenciar a ação dEle e do Espírito nos usuários deste interessante novo mundo virtual, e isso já é suficiente para iniciarmos nossas ações por lá", afirma à reportagem.

Com informações do Los Angeles Times.