quinta-feira, 4 de dezembro de 2008
Faz tempo que não publico um bom machinima por aqui. Nada melhor que voltar a postar em grande estilo, com vocês mais uma fantástica criação da incomparável Rezzable! "Novatos sempre são bem vindos ao Carnaval de Doom"!
Trata-se de uma produção coletiva, os cenários e objetos são todos de criação da Rezzable, sendo a coordenação de construção feita pela residente Beatrix Newt e os scripts, animações e programação do ambiente feitos por Alejandro Rosenthal. Já em relação ao filme, este foi totalmente dirigido e produzido pelo famoso diretor de machinimas para Second Life, Pier Giorgio Provenzano.
Assista agora:
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Centro Cultural Bradesco apresenta programação de Dezembro/2008
Realizada em parceria com a Secretaria Municipal de Saúde da Prefeitura Municipal de São Paulo, a programação reúne transmissões ao vivo de palestras, debates e performances relacionadas ao tema.“Todas as linguagens podem ser mobilizadas para ressaltar grandes temas da sexualidade contemporânea”, avalia o curador do Centro Cultural Bradesco, Gilson Schwartz.
Segundo Pedro Malavolta, responsável pelo projeto Prevenção a Distância do Programa Municipal de DST/AIDS “as informações e mensagens de prevenção devem estar presentes no cotidiano das pessoas, seja na vida real, seja na virtual”. Há um ano, a Secretaria também inaugurou uma sede no Second Life.
O Centro Cultural Bradesco vai divulgar, ainda, experiências internacionais, como a promovida pela “Alliance Library System” e a “Library of Medicine”, que criaram um prêmio e uma nova ilha para projetos de informação e apoio a campanhas sobre AIDS no Second Life.
Agenda:
04.12, quinta-feira, às 17h - Performance
Considerada a mais importante artista do gênero “stand up comedy” no Brasil, Grace Gianoukas, apresenta ao lado de Paulo Conte um esquete especial sobre o tema AIDS, com texto de Eliandro Ramos. Duração: 30 minutos
11.12, quinta-feira, às 20h
Os números da AIDS em São Paulo e no Mundo Hoje
Denise de Assis Brandão - Epidemiologista do Programa Municipal de DST/AIDS
12.12, sexta-feira, às 19h
Second Life e AIDS: Informação e Comunidades
Carol Perryman, Doctoral Fellow
School of Information & Library Science, University of North Carolina at Chapel Hill
13.12, sábado, às 17h - Performance
Guta Ruiz e Rachel Ripani apresentam trechos da peça Confissões de Acompanhantes interpretação do livro escrito por Newton Cannito, dirigida por Roberto D´Avila. Duração: 30 minutos
17.12, quarta-feira, às 20h
Religiões Afro-brasileiras e Saúde: o Caso da Aids
Babalorixá Pai Celso - Presidente da Comissão Municipal de DST/AIDS de São Paulo
18.12, quinta-feira, às 19 h
Mundos Virtuais e Políticas Públicas: Saúde 2.0
Pedro Malavolta, Programa DST-AIDS, PMSP
Para participar, visite gratuitamente à Ilha Bradesco, basta se cadastrar e realizar o download da plataforma do Second Life, através deste link. Em seguida, acesse a Ilha Bradesco - http://tinyurl.com/2ax7xe. Sempre Grátis.
Centro Cultural Bradesco
Link: http://tinyurl1.co/2ax7xe
Áudio disponível também na rádio online: http://tinyurl.com/28duq2
Para conferir a programação completa do Centro Cultural Bradesco acesse o site:
www.fl2.com.br/bradesco
Press Release: CLARA Comunicação
Daniele Merola / Neide Costa / Clarice Caldas
Tel:11 3667-9136, 3667-4065
E-mail: clara@claracomunicacao.com.br
Ontem, no Second Life
• 16.789 novas inscrições, levando a população a um total de 16.262.911 avatares;
• Pico máximo de 70.905 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 41.237 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 55.632 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.38 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.405.252.
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quarta-feira, 3 de dezembro de 2008
Sony Home será lançado até o final deste ano. Será mesmo????
“Consideramos o Home uma ‘uma rede social 3D de jogos’. Um lugar onde a comunidade pode encontrar seus amigos, conhecer gente nova, visitar espaços temáticos… criar um avatar customizado e um espaço virtual, mas o que coroa nosso serviço será a possibilidade de pular do Home para games online automaticamente. Está tudo integrado.”Sobre o visual mais realista dos avatares e do apartamento virtual:
“Os avatares são realistas porque queríamos criar um sistema de avatares do qual os usuários da comunidade PlayStation 3 tivessem orgulho de chamar de seu. (…) Usuários podem se expressar de diversas maneiras e não somente no visual de seu avatar. Isso é importante porque no mundo real você pode aprender algumas coisas sobre uma pessoa pela maneira que se veste ou sobre as coisas que fala, mas você não conhece de verdade uma pessoa até descobrir como ela vive.”
Sobre o Home sair até o fim de 2008:
“É iminente. Nós não anunciamos uma data específica mas faremos um anúncio público”.
O motivo dos atrasos:
“Quando você pensa no Playstation Home você realmente deve entendê-lo como um projeto massivo. Estamos tentando criar algo que realmente nunca foi feito antes”.
Agora os proprietários de PS3 continuarão aguardando o lançamento do tão esperado mundo virtual, que de acordo com a própria Sony pode acontecer até a meia-noite do dia 31 de dezembro. A última versão do programa foi disponibilizada em caráter de testes para pessoas selecionadas no começo de novembro, e parece que esta será a última etapa de testes amplos conduzidos pela companhia antes do lançamento definitivo.
Não dá para confiar muito na Sony, em relação ao Home, pois já é a quinta vez que confirmam uma data de lançamento. Problemas no desenvolvimento do sistema foram apontados como principais motivos deste longo atraso, que já vai para o terceiro ano. Outros especialistas dizem que a Sony tem medo de não conseguir alcançar o sucesso já atingido pelo Second Life e assim acabar com o mesmo destino dado ao The Sims On Line, da Eletronic Arts ou com o Lively do Google.
Enquanto estes mundos virtuais morreram, o Second Life da Linden Lab continua forte e cresce mais de 40% ao ano. Aparentemente o Second Life encontrou a fórmula para se manter como um mundo virtual realmente interessante, apesar de ainda possuir um altíssimo grau de rejeição (mais de 80% dos novatos abandonam o mundo virtual em no máximo 2 meses).
Em compensação a quantidade de pessoas ativas cresce muito, em relação ao ano passado, registramos um crescimento real de pessoas que se mantem on-line de cerca de 55%, eram 900.000 em novembro de 2007 e este mês de novembro de 2008 acaba de fechar com 1.400.000 residentes ativos, nos últimos 60 dias. Aparentemente o Second Life consolidou-se como o verdadeiro mundo virtual on-line em 3D, os demais são apenas jogos on-line com metas e fases a serem batidos.
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Ontem, no Second Life
• 15.154 novas inscrições, levando a população a um total de 16.246.940 avatares;
• Pico máximo de 71.193 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 hora (horário de Brasília) e um mínimo de 40.009 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 59.097 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.58 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.403.783.
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segunda-feira, 1 de dezembro de 2008
Campanha: Ajude Santa Catarina!
Meta = L$1.000.000 (aproximadamente R$6.650,00).
Ponto de doação: Ilha Brasil Sul, Posto 1
O valor total arrecadado, será enviado para a Defesa Cívil do Estado de Santa Catarina, ou ainda, compraremos colchões, mantimentos, água e remédios, que serão enviados para o Estado através de parcerias com empresas de transportes da Grande São Paulo.
Colabore, visite agora mesmo nosso STAND de doações e confira quanto já foi arrecadado. Inicialmente estamos divulgando apenas em nosso idioma, mas por favor, divulguem aos estrangeiros também.Publicarei os documentos de depósito e/ou compra dos objetos semanalmente! Vamos lá pessoal, a campanha está valendo e somos capazes de doar aqueles L$ que estão sobrando, divulguem para seus amigos, qualquer quantia é bem vinda!
O povo de SC tem problemas para os próximos 5 anos, muitas famílias não poderão mais voltar para suas casas, suas empresas foram destruídas e tudo foi perdido, o mínimo que podemos fazer por estas pessoas é doar L$ (Linden Dólares). Isso sim é o mínimo do mínimo.
Garanto pessoalmente a entrega de cada centavo ao seu destino e publicarei neste blog os comprovantes!
VAMOS NESSA!!! APENAS DOEM E DIVULGUEM!!! O resto deixem com o Blog MundoLinden e com a Ilha Brasil Sul.
TELEPORTE-SE JÁ: Ilha Brasil Sul, Posto 1
Agradecemos a todos que estão nos motivando e ajudando na divulgação.
Jean Liberato
Editor / MundoLinden.com
Contato: (11) 8400.9116
MSN: jeanliberato@gmail.com
Skype: jeanliberato
Ontem, no Second Life
• 16.215 novas inscrições, levando a população a um total de 16.216.120 avatares;
• Pico máximo de 76.017 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 horas (horário de Brasília) e um mínimo de 41.971 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 59.097 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.10 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.407.581 (NOVO RECORDE).
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sexta-feira, 28 de novembro de 2008
CIDADANIA: Ajude Santa Catarina!
Cuidado com e-mails falsos, neste momento de solidariedade (tem gente que não presta mesmo e quer roubar até de pessoas que perderam tudo). Entramos em contato com a Defesa Civil do Estado de Santa Catarina e realmente existem meios seguros e oficiais para contribuir financeiramente com as vítimas da maior enchente da história do Estado.
Abaixo, segue a relação de contas que são oficialmente utilizadas para arrecadar recursos. Até o momento, mais de R$ 3 milhões foram arrecadados, mas este valor é baixo em relação aos danos causados.
Visite AGORA o site oficial da Defesa Civil de Santa Catarina.
DEFESA CIVIL ABRE CONTA CORRENTE PARA RECEBER DOAÇÕES
Caixa Econômica Federal - Agência 1877, operação 006, conta 80.000-8
Banco do Brasil – Agência 3582-3, Conta Corrente 80.000-7
Besc – Agência 068-0, Conta Corrente 80.000-0.
Bradesco S/A - 237 Agência 0348-4, Conta Corrente 160.000-1
Itaú S/A - 341, Agência 0289, Conta Corrência 69971-2
SICREDI - 748, Agência 2603, Conta Corrente 3500-9
SANTANDER - 033, Agência 1227, Conta Corrente 430000052
Nome da pessoa jurídica é Fundo Estadual de Defesa Civil, CNPJ - 04.426.883/0001-57. Defesa Civil de SC alerta sobre ação de golpistas pela Internet. A Defesa Civil não envia mensagens eletrônicas com pedidos de auxílio.
Informo ainda que neste final de semana será criado um ponto de arrecadação virtual de Linden Dólares, na Ilha Brasil Sul, onde todos os L$ doados serão revertidos, semanalmente, em R$ e depositados nas contas da Defesa Civil do Estado de SC.
Assim que o posto de doação estiver finalizado no Second Life, enviarei o landmark para teleporte por aqui.
Até mais.
Jean Liberato
Editor
MundoLinden.com
Foco no consumidor, esta é a nova ordem nos corredores da Linden Lab. Será?
Por Jean Liberato
Recentemente, Mark Kingdom (conhecido no mundico como M Linden), em entrevista para o portal New World Notes, falou abertamente sobre o compromisso da empresa, que tem uma missão séria de divulgar o SL como ferramenta para Ensino a Distância, como meio de integração empresarial e principalmente sobre o compromisso de atender melhor seus residentes.Mark assume que o atendimento precisa melhorar e para isso estão desenvolvendo uma série de estratégias, internamente e com parceiros. Além disso uma nova versão Beta para o Second Life, está em testes no laboratório.
"Para nós, 80% do nosso esforço é focado nos consumidores. Isso inclui melhorar as condições para criadores de produtos e objetos. Queremos ampliar o mercado de consumo interno no Second Life e para isso temos que proteger quem desenvolve este ramo. Temos muitos projetos para isso e estamos implementando todos. Empresas são importantes para nós, mas com certeza temos que falar mais com o consumidor direto, que são os residentes", afirma M Linden.
Com base nessas declarações do C.E.O. da Linden Lab, podemos ver que a estratégia da empresa mudou, mas nos resta dúvidas em relação a como será criado esse novo modelo de relacionamento com quem faz o conteúdo do SL acontecer de verdade. Há tempos que criadores de skins e roupas, principalmente, reclamam das cópias indiscriminadas de seus produtos e a Linden Lab nada faz. Será que isso vai mudar mesmo, ou é apenas mais um golpe de marketing?
Nos vemos no Second Life!!!
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PARTICIPE: I Concurso Cultural - MundoLinden.com
Serão 3 áreas de abrangência, contempladas na primeira edição:- Música
- Poesia
- Fotografia
Premiação:
- Primeiro Lugar em cada área: 15.000L$ + 2 Skins completas da marca Soul
- Segundo Lugar: 10.000L$ em produtos da marca Soul Skins
- Terceiro Lugar: 5.000L$ em produtos da marca Soul Skins
Tema a ser desenvolvido: Livre.
Data Limite para envio dos projetos: 24/12/2008
Enviar arquivos: Músicas em formato MP3 hospedado em servidor próprio, público ou privado; Fotografias enviadas para o Email em qualidade mínima de 720 X 480 pixels e Poesias no corpo do E-Mail para: jeanliberato@gmail.com.
Enviar também: currículo resumido do participante (Nome RL, nome SL, formação RL, profissão RL e SL, onde reside RL e como chegou ao SL).
Data de divulgação do projeto vencedor: 20/01/2009
Metodologia para a escolha: todos os projetos serão colocados em votação pública, organizada pelo blog MundoLinden.com, com participação popular.
Podem participar: Brasileiros e estrangeiros, desde que não tenham vínculo profissional com o Blog MundoLinden.com.
Em caso de empate, o blog MundoLinden.com realizará uma segunda fase, com votação específica dos projetos que empataram.
Organização: StudioGrafics, Blog MundoLinden.com e SL Guru Consultoria.
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Ontem, no Second Life
• 14.389 novas inscrições, levando a população a um total de 16.167.547 avatares;
• Pico máximo de 62.976 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 horas (horário de Brasília) e um mínimo de 41.176 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 51.237 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.13 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.394.573 (NOVO RECORDE).
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quarta-feira, 26 de novembro de 2008
Efeito pós crise das Openspaces: Mundo 3D Encolhe!
por Jean Liberato.
Desde o princípio do Second Life, este é o primeiro registro de encolhimento no mapa mundial simulado do sistema. Porém, é bom registrar que não trata-se de uma redução na quantidade de residentes, mas apenas um efeito sobre a quantidade de terreno virtual administrado por estes.
Este efeito era previsível, pois a própria empresa permitiu a conversão de ilhas OpenSpace (Voids ou também conhecidas como Low Prims) em ilhas convencionais, sob o pretexto de que sua finalidade foi deturpada pelos residentes, que foram morar e fazer lojas em lugares inicialmente criados apenas para serem espaços vazios, gerando sobrecarga no processamento de dados.Tecnicamente, como tenho conhecimento do funcionamento do sistema que é a base do SL, através do projeto LifeSim, posso afirmar que houve de fato redução na necessidade de hardware para processar as informações. Um servidor de boa capacidade pode processar até 20 ilhas com tranqüilidade e a redução inicial é de 1538 ilhas até o momento, o que significa cerca de 76 servidores a menos. Ou seja: sobrará esta capacidade para melhorar o processamento atual, sem a Linden Lab precisar investir mais em data centeres.
Conforme as imagens publicadas, com base no site oficial do Second Life, houve uma redução de 1538 ilhas, encolhendo o mundo virtual em 19% em comparação ao seu território anterior (de 1.404.048 m2 para 1.137.376m2). Resta saber se isso, de fato, vai melhorar a lentidão e os efeitos alegados pela empresa, para justificar o aumento de preços que adotou, como ferramenta de expurgo para os residentes que habitavam tais regiões.Nossa previsão é uma redução ainda maior, até o final de dezembro, de aproximadamente 35% a 40% do tamanho do grid, anterior às medidas polêmicas da Linden Lab.
Origem: http://www.mundolinden.com/
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Mundo virtual da Disney ganha versão para crianças brasileiras
Com cenário coberto de neve e personagens em forma de pingüim, o site voltado ao público de seis a 14 anos permite que os jogadores passeiem pela ilha, interajam com outros usuários, joguem, pintem e leiam quadrinhos.
O serviço é gratuito, mas também é possível fazer uma assinatura de R$ 8,95 mensais que dá direito a outras atividades, como vestir o personagem e decorar o iglu. Por se tratar de um serviço voltado ao público infantil, o Club Penguin tem ferramentas para instruir os pais sobre o uso do site e oferecer segurança aos jovens usuários.Na hora de interagir com outros pingüins, por exemplo, dá para escolher entre um bate-papo superseguro (limita as palavras enviadas e recebidas de acordo com uma lista pré-definida) ou seguro (permite a criação de mensagens, sendo que cada palavra é filtrada, e impede a divulgação de número de telefone ou outros dados pessoais). A página também tem moderadores on-line, que falam português monitoram as atividades e bate-papos.
“O suporte ao jogador e a moderação ao vivo têm um grande papel na proteção dos interesses do nosso público e também para sua segurança on-line. Por isso foi tão importante abrir uma operação local para fornecer esse atendimento”, afirmou Lane Merrifield, um dos fundadores do Club Penguin e vice-presidente executivo e diretor geral do Disney Online Studios. Ele esteve no Brasil em meados de novembro, para o lançamento oficial da nova versão.

Para criar uma conta no site, é necessário cadastrar o e-mail de pais e responsáveis. Os adultos também podem criar contas, para monitorar o histórico de seus filhos no jogo, escolham o tipo de bate-papo (seguro ou superseguro) e definam o horário e duração da visita das crianças ao site.
Origem: http://www.g1.globo.com/
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Ontem, no Second Life
• 15.651 novas inscrições, levando a população a um total de 16,138,882 avatares;
• Pico máximo de 70.091 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 horas (horário de Brasília) e um mínimo de 42.097 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 59.432 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.37 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.392.051 (NOVO RECORDE).
Origem: http://www.mundolinden.com/Publicidade:
segunda-feira, 24 de novembro de 2008
LANÇAMENTO: I Concurso Cultural - MundoLinden.com
Serão 3 áreas de abrangência, contempladas na primeira edição:- Música
- Poesia
- Fotografia
Premiação:
- Primeiro Lugar em cada área: 15.000L$ + 2 Skins completas da marca Soul
- Segundo Lugar: 10.000L$ em produtos da marca Soul Skins
- Terceiro Lugar: 5.000L$ em produtos da marca Soul Skins
Tema a ser desenvolvido: Livre.
Data Limite para envio dos projetos: 24/12/2008
Enviar arquivos: Músicas em formato MP3 hospedado em servidor próprio, público ou privado; Fotografias enviadas para o Email em qualidade mínima de 720 X 480 pixels e Poesias no corpo do E-Mail para: jeanliberato@gmail.com.
Enviar também: currículo resumido do participante (Nome RL, nome SL, formação RL, profissão RL e SL, onde reside RL e como chegou ao SL).
Data de divulgação do projeto vencedor: 20/01/2009
Metodologia para a escolha: todos os projetos serão colocados em votação pública, organizada pelo blog MundoLinden.com, com participação popular.
Podem participar: Brasileiros e estrangeiros, desde que não tenham vínculo profissional com o Blog MundoLinden.com.
Em caso de empate, o blog MundoLinden.com realizará uma segunda fase, com votação específica dos projetos que empataram.
Organização: StudioGrafics, Blog MundoLinden.com e SL Guru Consultoria.
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NOVO RECORDE: 76.147 residentes simultâneos
por Jean Liberato.Ontem, o mundo 3D ampliou um pouco mais a marca de conexões simultâneas, acima dos 76 mil da semana passada. Toda semana alguma marca é deixada para trás, para tristeza dos "profetas do apocalipse"!
Que chorem os publicitários que não souberam utilizar o sistema, que chorem os empresários que queimaram uma oportunidade de ser realmente pioneiros e viva e cresçam a cada dia os mundos virtuais em 3D. Espero que o mundo em que vivemos tenha mesmo que se adaptar a nova realidade da Internet.
E "jornalistas" façam sua parte e pesquisem o tema sobre o que vão escrever, tenho visto absurdas incongruências por aí. Seja no iG, no Terra, no UOL, e em impressos que nem vou citar. Uma vergonha para a imprensa especializada brasileira.
Nos vemos no Second Life!!!
Se você não conhece o SL, cadatre-se agora mesmo: www.secondlife.com.
*Jean Liberato (consultor para desenvolvimento web, especialista em Social Media - e não é jornalista!!!).
* in world: Liberato Lindman
SL Guru – Consultoria Full Service em estratégias e negócios no Second Life
(11) 8400.9116/(11) 2598.5977
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Ontem, no Second Life
• 19.010 novas inscrições, levando a população a um total de 16.107.580 avatares;
• Pico máximo de 76.147 (NOVO RECORDE) ao mesmo tempo, por volta das 20:00 horas (horário de Brasília) e um mínimo de 42.097 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 59.432 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 0.97 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.370.173.
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sexta-feira, 21 de novembro de 2008
Chegou o T Linden! Novo VP de produtos da Linden Lab.
Por Jean Liberato.
O executivo chega com um currículo forte, muita vontade e com metas ousadas. Seu sucesso no mercado de tecnologia vem do desempenho que obteve coordenando os produtos, muito conhecidos, da Macromedia e mais recentemente, após a empresa criadora do Flash ser absorvida pela Adobe, Tom assumiu a mesma função na empresa que mantém sistemas gráficos muito populares como o Photoshop, Adobe Premiere, After Efects, entre outros.Ao chegar na empresa dona do Second Life, Tom afirma que sua missão é clara e terá o seguinte foco:
- Ouvir o mercado, principalmente os consumidores diretos (avatares);
- Tornar o Second Life um software amigável e de fácil utilização;
- Desenvolver novas funcionalidades importantes para a vida real;
- Criar canais de afinidade com os diversos segmentos de utilizadores do sistema, como noobies, land barons, fashionistas, professores, empresários, etc;
- Eleger, implementar e administrar prioridades. Um calendário de ações pontuais será criado e servirá de base para o trabalho de sua equipe.
Como podemos ver, a Linden Lab está se mexendo e busca resolver o seu problema mais crítico, que é a relação direta com o consumidor. Bem como, tenta deixar o seu principal produto mais agradável e de fácil utilização.
A tarefa será árdua, mas Tom Hale (T Linden a partir de hoje) tem experiência e conhece muito bem o mercado.
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Ontem, no Second Life
• 22.000 novas inscrições, levando a população a um total de 16.050.548 avatares;
• Pico máximo de 69.879 ao mesmo tempo, por volta das 20:00 horas (horário de Brasília) e um mínimo de 36.124 logados por volta das 08:00 da manhã. Média do dia: 58.998 (logados por hora);
• Índice de estabilidade do grid ficou em 1.38 (quanto menor, melhor);• Usuários logados nos últimos 60 dias: 1.381.770 (NOVO RECORDE).
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quinta-feira, 20 de novembro de 2008
Second Life X Lively (Google)
por Jean Liberato.Bom, parece até brincadeira, mas eu sempre disse que o Lively era limitado e que não ameaçava o Second Life. Era um brinquedinho, um chat 3D que ficava atrás de seus concorrentes diretos, como publiquei neste post em 16 de julho passado.
Está acesa a luz de alerta! Residentes do SL, o Google acredita nos mundos virtuais, pois experimentou um. Fechou, pois entendeu que o formato dele estava errado. Outras coisas devem ser lembradas, como o fato deles fornecerem o sistema de buscas (search) que é o padrão no nosso Second Life da Linden Lab, e agora o gigante está "livre" novamente, sem produtos nesse filão interessante de mundos virtuais. Entendem o que quero dizer?
Acredito que agora o Google venha para cima do Second Life, com força total. Devemos ter novidades no ano que vem, mesmo em uma época de recessão na economia mundial. É bem possível que eles queiram comprar a Linden Lab, ou ainda, se associar a empresa e trazer consigo uma solução para o funil tecnológico que a Linden vive hoje. A capacidade de processamento dos "data centeres" da Linden é limitada e uma sociedade com o Google seria mais que bem vinda neste momento.
Ou seja, meus amigos, esperem um ano de 2009 com possibilidade de grandes mudanças no Second Life. O Lively morreu, o Second Life cresce exponencialmente e não existe outro mundo virtual tão interessante no aspecto comercial quanto o SL. Como nos disse a Tiamat em seu comentário de ontem, "o SL proporciona um tipo de interação entre as pessoas que ainda não havia na Internet ou nos meios de comunicação", por isso mesmo acredito que seja interessante para várias empresas de tecnologia que este mundo virtual proposto pelo Second Life seja cada vez mais viável e ativo.
Quem quer apostar comigo que o Google vem pra cima da Linden Lab, para comprar ou participar como sócia do SL? Deixem seus comentários, que eles valem ouro.
Nos vemos no Second Life!
Se você não conhece o SL, cadastre-se agora mesmo: www.secondlife.com.
*Jean Liberato (consultor para desenvolvimento web, especialista em Social Media).
* in world: Liberato Lindman
SL Guru – Consultoria Full Service em estratégias e negócios no Second Life
(11) 8400.9116/(11) 2598.5977
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