Hoje já é possivel a transmissão e interação ao vivo dentro do Second Life. Os alunos já realizaram vários testes no ambiente, como chats e video-aulas. Transmissões ao vivo já foram testados com sucesso.

Na área de Ciência da Computação, o Unis participou com três projetos. A dupla Giovani Bernardes e Wariston Fernando Pereira, do 8º período, apresentaram o projeto “Second Life como Ambiente de Educação a Distância”, que visa a utilização do jogo Second Life, como ferramenta de aprendizagem na modalidade de ensino a distância.
O objetivo do projeto é tornar o modelo de ensino à distância atual, mais amigável e interativo utizando os recursos 3D do ambiente. Hoje já é possivel a transmissão e interação ao vivo dentro do ambiente do jogo. Os alunos já realizaram vários testes no ambiente: chats, video-aulas, transmissões ao vivo já foram testados com sucesso.

Press release: Wariston F. Pereira . Unis . wa@unis.edu.br
Nenhum comentário:
Postar um comentário