Além do metaverso Linden, outros mundos virtuais podem ser utilizados. O objetivo é habilitar psicologicamente as equipes a suportarem grandes períodos de isolamento e confinamento.

A arquiteta chefe do laboratório da Nasa, Jeanne Holm, explica o que pretende com o projeto: "Queremos ajudar nossos longínquos exploradores a 'ligar pra casa' de uma forma que eles possam sentar-se à mesa com sua família, ajudar seus filhos com o dever de casa e analisar as últimas notícias da Terra em tempo real".
O maior desafio da Nasa é conseguir uma conexão simultânea entre a grande distância que separa a Terra de Marte. O atraso de alcance do sinal entre os dois planetas pode ser de até 60 minutos pelas atuais tecnologias de transmissão TCP/IP da Internet, o que significa que um simples comando de texto demoraria uma hora para ser lido aqui na Terra. Imagine então como seria o "lag" dentro de um ambiente gráfico complexo como o Second Life.
Os pesquisadores estão concentrados agora em contornar o atraso interplanetário que separa os dois mundos. É importante lembrar que esse tipo de pesquisa favorece -- e muito -- o avanço tanto da conectividade que possuímos hoje, assim como a do metaverso para usuários comuns que não planejam ir a Marte nos próximos anos.
Origem: Second Life Informa.
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